Материал из Darkest Dungeon
Перейти к: навигация, поиск

Болезни[править]

В игровой механике Болезни являются долгосрочными состояниями героев. Чаще всего болезни снижают параметры, но существует два исключения: Бешенство и Припадки. Герои заражаются при взаимодействии с Объектами, от атак некоторых врагов, от ловушек, и иногда - в конце подземелий. От болезней защищает Сопротивление Болезням. Сопротивление болезням не увеличивается с уровнем, но увеличивается от Украшений, некоторых баффов, Особенностей, а также от использования Святой Воды.

Особенностями, влияющими на сопротивление к болезням, являются:

  • Здоровый: +15% сопротивления болезням.
  • Воронья Сопротивляемость: +33% сопротивления болезнями.
  • Болезненный: -10% сопротивления болезням.

Болезни чаще всего достаются от врагов-зверей и при неправильном взаимодействии с объектами. Вопреки тому, как это выглядит на первый взгляд, Медицинские Травы не лечат болезни. Перед важными походами следует вылечить героев от тех болезней, которые снижают параметры сильнее всего.

Шанс заражения при окончании миссии и Святая Вода[править]

Шанс заразиться в конце миссии для каждого персонажа вычисляется по следующей формуле:

  • 32%-0.33*(Сопротивление к болезням Героя), но не меньше 5%.

Пример использования данной формулы: Сопротивление Чумного Доктора является самым высоким в игре и равняется 50%.

  • 50*0.33=16.5
  • 32-16.5=15.5

Следовательно, без повышенного за счет Особенностей, Баффов или Украшений сопротивления к болезням, Чумной Доктор имеет 15.5 шанс заразиться случайной болезнью в конце Миссии. Для того, чтобы снизить вероятность заражения болезнями после прохождения миссии, имеет смысл выпить всю оставшуюся святую воду перед тем, как вернуться в Гамлет. Святая Вода покупается за 150 золотых и продается обратно по цене 7.5 золотых. При использовании она дает 33% сопротивления болезням. Если подставить это в формулу шанса заражения по окончании миссии, то получится следующее:

  • 32-0.33*(Сопротивление+33)

Упрощение:

  • 33*0.33=10

Следовательно:

  • 32-0.33*(Сопротивление+33)=22-0.33*(Сопротивление Героя)

Таким образом, оставшаяся Святая Вода может снизить шанса заражения героя на 10%. Это очень важно, так как после покупки Святая Вода продается обратно по цене 7.5 золотых, а при заражении болезнью на лечение придется тратить от 400 до 1300 золота, не говоря уже о том, что персонаж на неделю внутриигрового времени будет недоступен для экспедиций.

Таблица с сопротивлениями к болезням всех героев:[править]

Антиквар

Антикварростер.png
Арбалетчица

Арбалетчицаростер.png
Воитель

Воительростер.png
Воровка

Воровкаростер.png
Выродок

Выродокростер.png
Весталка

Весталкаростер.png
Дикарка

Дикаркаростер.png
Крестоносец

Крестоносецростер.png
20% 30% 30% 30% 20% 30% 30% 30%
Оккультист

Оккультистростер.png
Охотник за
Головами
Охотник за Головамиростер.png
Прокажённый

Прокажённыйростер.png
Дрессировщик

Псарьростер.png
Разбойник

Разбойникростер.png
Чумной Доктор

Чумной Докторростер.png
Шут

Шутростер.png
Флагеллянт

Флагеллянтростер.png
40% 20% 20% 30% 30% 50% 20% 40%

Список Болезней[править]

В игре есть огромное количество болезней, и некоторые из них сделаны на основе реально существующих. Некоторые болезни также имеют источники, которые чаще всего заражают именно этими болезнями. У разных болезней очень сильно различается приоритет лечения, так, например, Бешенство можно оставить, если им болеет ДД, обладающий высокой точностью, но Черную Чуму нужно обязательно лечить.

Болезнь Эффект Примечания
Гуморальный Дисбаланс
(Bad Humors)
-20% максимального здоровья. Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно.
Создана разработчиками по мотивам заболеваний из Гуморальной Теории, которая была популярна в период с античности вплоть до средних веков. Ни в коем случае нельзя оставлять эту болезнь у персонажей, стоящих в передних позициях.
Черная Чума
(Black Plague)
-75% сопротивления к отравлениям,
-75% сопротивления болезням,
-10% максимального здоровья,
-5 скорости.
Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно.
Вероятнее всего, создана разработчиками на основе Бубонной чумы. Эту болезнь следует лечить в первую очередь.
Булимия
(Bulimic)
-20% эффективности лечащих умений во время Привала. Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно.
На самом деле является психическим пищевым расстройством, и должно быть Особенностью, но при создании игры разработчики старались выдержать лор в атмосфере Средневековья, Ренессанса и Викторианской Эпохи. Очень важно убирать эту болезнь вовремя с персонажей, которые способны вылечить большое количество здоровья на привале.
Ползучий кашель
(Creeping Cough)
-20% наносимого урона. Может попасться игроку при вскрытии Декоративной Урны в Руинах. Нельзя оставлять эту болезнь персонажам, занимающим нишу ДД.
Тоска
(Ennui)
-25% шанс Добродетели. Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно.
Боль в животе
(Griping in the Guts)
-20% эффективности лечащих умений во время Привала. Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно. Очень важно убирать эту болезнь вовремя с персонажей, которые способны вылечить большое количество здоровья на привале.
Гемофилия
(Hemophilia)
-50% сопротивления к кровотечениям. Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно. С этой болезнью не стоит ходить во Двор.
Истерическая Слепота
(Hysterical Blindness)
-20 точности, если стресс выше 70. Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно. Эту болезнь обязательно нужно убирать с ДД и Прокажённого.
Летаргия
(Lethargy)
-4 скорости. Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно. Нельзя оставлять эту болезнь персонажам, занимающим нишу Лекарей и ДД.
Цинга
(Scurvy)
-40% сопротивления к кровотечению,
-40% сопротивления к передвижению.
Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно.
Кишечный Спазм
(Spasm of the Entrails)
-20% эффективности лечащих умений во время Привала. Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно. Очень важно убирать эту болезнь вовремя с персонажей, которые способны вылечить большое количество здоровья на привале.
Бешенство
(Rabies)
+15% наносимого урона,
-10 точности.
Чаще всего выпадает при атаках Бешеных Псов и неправильной активации Туши Животного в Роще. Эту болезнь можно оставлять на ДД, способных выправлять свою точность или имеющих высокую базовую точность, например, Воровке и Разбойнику.
Сыпной Тиф
(Spotted Fever)
-40% сопротивления к отравлениям. Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно. С этой болезнью не следует идти в Рощу.
Сифилис
(Syphilis)
-5 точности,
-10% максимального здоровья,
-10% наносимого урона.
Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно.
Глисты
(Tapeworm)
+100% потребляемой еды.
Шанс Вынужденного Взаимодействия с Объектами типа "Еда",
шанс украсть\оставить себе еду.
Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно.
Столбняк
(Tetanus)
-5 точности,
-5% критшанса.
Может попасться игроку при вскрытии Железной Девы в Руинах. Нельзя оставлять эту болезнь персонажам, занимающим нишу ДД.
Малярия
(The Ague)
-10% наносимого урона,
-3 скорости,
-10% максимального здоровья.
Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно. Нельзя оставлять эту болезнь персонажам, занимающим нишу ДД или Лекаря, а по возможности и Танка.
Припадки
(The Fits)
+3 скорости,
-5 точности,
-5% критшанса.
Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно. Нельзя оставлять эту болезнь персонажам, занимающим нишу ДД, но в некоторых случаях ее можно оставить персонажам Поддержки и Лекарям.
Диарея
(The Runs)
-10% максимального здоровья,
-20 уклонения.
Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно. Нельзя оставлять эту болезнь персонажам, занимающим нишу Танка, особенно это касается Дрессировщика.
Красная Чума
(The Red Plague)
-75% сопротивления кровотечениям,
-10% максимального здоровья,
-5% критшанса.
Чаще всего заражение происходит при неправильной активации Рыбьего Трупа в Гроте. Нельзя оставлять эту болезнь персонажам, занимающим нишу ДД, и с ней не следут ходить во Двор.
Невроз
(The Worries)
+30% получаемого стресса. Имеется шанс появления при атаке "Вой" от Гуля.
Вертиго
(Vertigo)
-50% сопротивления передвижению. Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно.
Вампирический дух
(Vampiric Spirits)
-50% сопротивления дебаффам. Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно.
Опустошительная Болезнь
(Wasting Sickness)
-50% сопротивления болезням. Нет конкретных источников болезни, заражение происходит случайно.

Список Объектов, способных заразить Персонажа[править]

Большинство Объектов можно нейтрализовать Медицинскими Травами. Исключениями являются несколько Объектов, находящихся ниже в таблице. Совершенно особняком стоит Барельеф: аннулировать шанс заражения при контакте с барельефом можно только посредством разрушения его Лопатой и получения 100 Стресса. Тем не менее, взаимодействовать с Барельефом стоит, так как шанс получения положительной Особенности при этом равна целым 66.7%. Это может быть связано со смыслом Барельефа и лором игры.

Объект и название Болезнь и шанс заражения Примечания
Декоративная Урна
Объект Декоративная Урна.png
Ползучий Кашель: 7.4%
Случайная Болезнь: 3.7%
Болезнь можно избежать, если использовать Святую Воду.
Железная Дева
Железная Дева Объект.png
Столбняк: 13.3%
Случайная Болезнь: 6.7%
Болезнь можно избежать, если использовать Медицинские Травы.
Тележка с Обедом
Объект Тележка с Обедом.png
Черная Чума: 12.5% Болезнь можно избежать, если использовать Медицинские Травы.
Самодельный
Обеденный Стол
Объект Самодельный Обеденный Стол.png
Глисты: 25% Болезнь можно избежать, если использовать Медицинские Травы.
Куча Костей
Объект Куча Костей.png
Случайная Болезнь: 25% Болезнь можно избежать, если использовать Святую Воду.
Туша Животного
Объект Туша Животного.png
Случайная Болезнь: 19%
Бешенство: 9.5%
Болезнь можно избежать, если использовать Медицинские Травы.
Неглубокая Могила
Объект Неглубокая Могила.png
Случайная Болезнь: 50% Болезнь можно избежать, если использовать Лопату.
Барельеф
Объект Барельеф.png
Случайная Болезнь: 11.1% Болезнь нельзя избежать.
Единственный предмет Провизии, с которым взаимодействует Барельеф - Лопата.
Лопату лучше тоже не использовать - это приведет к получению героем 100 Стресса.
Бассейн Соленой Воды
Объект Бассейн Соленой Воды.png
Случайная Болезнь: 25% Болезнь можно избежать, если использовать Антидот.
Рыбий Труп
Объект Рыбий Труп.png
Красная Чума: 16.7% Болезнь можно избежать, если использовать Медицинские Травы.

Список Врагов, способных заразить Персонажей[править]

Большинство противников, которые заражают болезнями, относятся к типам Потусторонних или Зверей, а это значит, что персонажи, имеющие повышенную эффективность против них потенциально способны спасти своих товарищей от заражения болезнями посредством своевременного убийства Потусторонних и Зверей. Один из главных способов избежать заражения - использовать правильную тактику против каждого из монстров.

Противник, и название Атака Болезнь и вероятность заражения Примечания
Гуль
Противник ОБЩ С2 Гуль.png
"Вой" Невроз: 5% "Вой" бьет по всему отряду, но имеет не самую высокую точность. Гули обладают относительно низкими сопротивлениями к оглушениям, кровотечениям, отравлениям и дебаффам.
Гули также обладают относительно низким пулом здоровья (42\59), но очень высокой защитой (40%).
Неплохой тактикой будет попытаться оглушить Гуля, наложить на него дебаффы, снижающие точность и защиту.
Несмотря на то, что "Вой" бьет по всему отряду, накладывает Ужас, снижает уровень света и имеет шанс превратить любого члена отряда в невротика, умения "Бросок Черепа" и "Разорвать" являются большими проблемами, чем "Вой".
Червь
Противник ОБЩ с1 Червь.png
"Могильный Клевок" Случайная болезнь: 15% "Могильный Клевок" обладает высокой вероятностью крита, может оглушать персонажей и повышает стресс.
Но эта атака имеет очень низкую точность, а пул здоровья червей настолько крошечный, что в 80% случаев их можно убить на первом же ходу с почти любой компоновкой отряда.
Свин-калека
Противник Кат Свин Калека.png
"Рвота" Случайная болезнь: 33% Свиньи-калеки обладают весьма высоким приоритетом в бою: у них низкое здоровье и уклонение, а "Рвота" не только имеет шанс заразить персонажа болезнью, но и повышает стресс, снижает уклонение, обладает высоким критшансом. Поэтому с Свиньями-калеками следует расправляться как можно быстрее.
Поедатель Падали
Противник КатДв Поедатель Падали.png
"Укус" Случайная болезнь: 7% в Ветеранских подземельях.
Случайная болезнь: 9% в Чемпионских подземельях.
Поедатели Падали не представляют большой опасности, так как имеют низкое здоровье и урон. Тем не менее, они становятся куда опаснее, если с ними в отряде имеется противник, способный ставить метки. Поэтому в первую очередь нужно избавиться от того, кто накладывает метки.
Грибная Артиллерия
Противник Р Грибная Артиллерия.png
"Ядовитый Дождь" Случайная болезнь: 15% В бою с Грибной Артиллерией перед игроком встает выбор: либо притягивать артиллерию на передние ряды и аннулировать вероятность "Ядовитого Дождя" провоцируя Грибную артиллерию на отравляющие атаки по первым двум позициям, либо уничтожить Грибную Артиллерию в начале битвы. Лучше всего сделать второе.
Бешеный Пёс
Противник Р Бешеный Пёс.png
"Бешеный Бросок" Бешенство: 10% Бешеные псы - одни из наиболее неприятных противников в Роще: они обладают высоким уклонением, большой точностью, а "Бешеный Бросок" накладывает кровотечение. Лучшим вариантом будет убийство каждого пса по одному точными атаками.
Старуха
Противник Р2 Старуха.png
"Зловонное Кадило" Случайная болезнь: 7% в Ветеранских подземельях.
Случайная болезнь: 9% в Чемпионских подземельях.
Старухи являются монстрами поддержки, которых куда проще убить в первые несколько ходов, чем разделываться с Гигантами или Грибными Зомби, которые их обычно сопровождают. Они обладают очень высоким приоритетом.
Морской Червь
Противник Гр Морской Червь.png
"Рассол" Случайная болезнь: 8% "Рассол" является не самым жутким умением, но здесь нужно принимать во внимание параметры Морских червей: они обладают крошечным пулом здоровья и отрицательной скоростью, но очень высокой защитой. Следовательно, их следует убивать кровотечениями, а лучше всего - отравлениями, так как отравления игнорируют защиту.
Глубоководное Жало
Противник Гр Глубоководное Жало.png
"Шокер"
"Соленое Объятье"
Случайная болезнь: 6%
Случайная болезнь: 6%
Глубоководные Жала являются одними из высокоприоритетных противников Грота - они не наносят большого прямого урона, но компенсируют это оглушениями, кровотечениями и неприятной точностью. Имея низкое здоровье, нулевую защиту и невысокое уклонение, они являются отличным кандидатом на врага, которого стоит убивать в первую очередь. Следует понимать, что такие монстры как Морской Шаман все равно имеют более высокий приоритет.
Визгун
Визгун.png
"Срыгнуть" Случайная болезнь: 15% Визгун является достаточно сложным боссом, поэтому для того, чтобы избежать заражения болезнями от его атак, следует посетить страницу, посвященную этому монстру.

Иконкабагровогодвора.png Багровое Проклятие[править]

Багровое Проклятие - особая болезнь, которой герои заражаются от Кровососов. Она появляется только если у игрока установлено Дополнение "Багровый Двор". Вылечить его можно только посредством особого лута из дополнения, а после убийства последнего босса из дополнения, Графини, героев с Багровым Проклятием можно будет избавить от оного в Лечебнице. Багровое Проклятие имеет и недостатки, и преимущества. В целом, использование Багрового Проклятия в качестве усиления Героев требует определенного опыта от игрока, запасов Крови, а также понимания механики стадий Багрового Проклятия.

Способы лечения[править]

Болезни можно убирать посредством использования некоторых умений для Привала и с помощью Лечебницы. Использование Лечебницы стоит немалой суммы в начале игры, но со временем прохождения игры и улучшением этого здания в Гамлете услуги Лечебницы становятся дешевле. Следующие умения Привала лечат болезни:

Персонаж Название
и
Иконка
Стоимость Цели Эффект
Воровка
Воровкаростер.png
"Коробочка
нюхательного
табака"
Коробочка нюхательного табака.png
2 На себя\на компаньона На себя: Убирает случайную Болезнь, на компаньона: убирает случайную Болезнь.
Чумной Доктор
Чумной Докторростер.png
"Лекарство"
Лекарство.png
1 На себя Лечит одну болезнь, добавляет 20% сопротивления болезням.
Чумной Доктор
Чумной Докторростер.png
"Пиявки"
Пиявки.png
2 Компаньон Текст ячейки
Флагеллянт
Флагеллянтростер.png
"Лекарство Плети"
Лекарство Плети.png
1 На себя Лечит случайную болезнь


Таблица цен Лечебницы[править]

На цены удаления болезней в лечебнице влияют два фактора: уровень персонажа и уровень ветки апгрейдов "Медицинских Приспособлений". При этом, удешевляют лечение только 1, 3 и 5 уровни улучшений. 2 и 4 просто дают шанс лечения нескольких болезней сразу. Есть события, при которых услуги лечебницы дешевеют.

Базовая цена Медицинские
приспособления 1
Медицинские
приспособления 3
Медицинские
приспособления 5
Новичок 750 650 550 450
Ветеран 1,031 894 756 619
Чемпион 1,313 1,138 963 788