Материал из Darkest Dungeon
Перейти к: навигация, поиск

Гильдия[править]

Все существа имеют слабости. Мудрый герой тренируется ко встрече с тем, чему противостоит.

Гильдия - здание в Поместье, с помощью которого можно улучшать боевые умения героев. Любой герой может воспользоваться Гильдией, если его уровень решимости соответствует требованиям брони, за которой герой был послан в кузницу. Улучшения Гильдии позволяют совершенствовать умения до более высоких уровней и удешевляет услуги Гильдии. Улучшения Гильдии проводятся за Портреты Иконка картины.png и Гербы Иконка щиточка.png, а само здание открывается после 3 пройденной экспедиции.

При несвоевременных улучшениях Гильдии могут появиться серьезные проблемы при скачках сложности во время перехода персонажей с подземелий для новичков к подземельям для ветеранов и перехода персонажей с подземелий для ветеранов к подземельям для чемпионов. Скачки сложности связаны с тем, что в более высоких уровнях подземелий появляются новые разновидности противников и происходит рост параметров старых разновидностей противников. Это приводит к резкой смене тактической и стратегической обстановки. Простейшим уровнем решимости для прохождения подземелий является самый высокий из допустимых, а самым сложным - самый низкий из рекомендованных. Проблема в том, что уровень решимости сам по себе не влияет на параметры в бою так же сильно, как это делают уровни умений, брони и оружия. Уровень Решимости влияет на сопротивления, но не на шанс отравить противника, критшанс или точность. Сопротивления персонажей могут быть вообще ни разу не задействованы в ходе битвы, а вот точность и эффективность дополнительных эффектов обязательно сыграют свою роль. Таким образом получается, что персонажи приходят, например, в изначально тяжелое для них подземелье с минимальным рекомендованным уровнем решимости 3 когда параметры их умений соответствуют 2 уровню решимости.

Визуальные элементы Гильдии[править]

NPС, встречающий
Наследника в Гильдии:
Гамлет Гильдия НПЦ.png
Гильдия, отстроенная
менее чем на 25%:
Гамлет Гильдия 1.png
Гильдия, отстроенная на 25%:
Гамлет Гильдия 2.png
Гильдия, отстроенная на 50%:
Гамлет Гильдия 3.png
Гильдия, отстроенная на 75%:
Гамлет Гильдия 4.png

Мастерство Инструкторов[править]

Уровень умений отвечает за:

  • Критшанс,
  • Точность,
  • Лечение здоровья и восстановление морали,
  • Шанс наложить отравление, кровотечение, дебафф, передвинуть или оглушить противника,
  • Урон отравлений, кровотечений, эффективность дебаффов,
  • Эффективность баффов,
  • Иногда - урон от умений. Это присутствует в умениях, получающих бонус при атаке по помеченным противникам, атаках по типам противников, атаках по площади.

Поэтому очень важно следить за тем, чтобы у каждого героя, принимающего участие в экспедиции, умения, которые игрок собирается использовать, были улучшены до максимума. Особенно это касается походов при низком свете и экспедиций, нацеленных на убийство боссов. На возможность своевременно улучшить умения до максимума влияет именно Гильдия - она геймплейно и экономически определяет максимально доступный игроку уровень умений персонажей и траты на улучшения умений.

Иконка гильдии мастерство инструкторов.png 1 уровень
мастерства
2 уровень
мастерства
3 уровень
мастерства
4 уровень
мастерства
Максимальный
уровень
умения
Позволяет улучшать
умения до 2 уровня
Позволяет улучшать
умения до 3 уровня
Позволяет улучшать
умения до 4 уровня
Позволяет улучшать
умения до 5 уровня
Стоимость улучшения Иконка картины.png 6
Иконка щиточка.png 14
Иконка картины.png 15
Иконка щиточка.png 38
Иконка картины.png 24
Иконка щиточка.png 60
Иконка картины.png 33
Иконка щиточка.png 84
Требуемый
уровень героя
Уровень решимости 1 Уровень решимости 2 Уровень решимости 3 Уровень решимости 5

Режим Тренировок[править]

Режим Тренировок способен срезать стоимость улучшений боевых умений до 50% от их базовой цены. Это поможет не только проводить улучшения чаще и в больших объемах, но и в дальнейшем освободит определенную долю прибыли. Тем не менее, не стоит сильно зацикливаться на улучшении Режима Тренировок - 2-4 уровня вполне хватит. Избыточная трата ресурсов на Режим Тренировок повлияет на возможность улучшить Мастерство Инструкторов, а это значительно замедлит игровой процесс. В то же время, нужно обязательно вложиться в Режим Тренировок, так как он сэкономит круглую денег, если:

  • Игрок быстро набирает ростер Героев с самого начала игры,
  • Игрок предпочитает играть персонажами, способными менять комплект умений по ходу экспедиции, адаптируя их, например, под Босса непосредственно перед битвой,
  • Игрок любит испытывать нетипичные комбинации боевых умений,
  • Игрок собирает универсальные и многофункциональные отряды,
  • Игрок старается улучшать все возможные умения.
  • Игрок часто играет стратегиями и тактиками, зависящими от критшанса, кровотечений, отравлений, баффов или дебаффов.

Во всех этих случаях нужно уделить повышенное внимание Режиму Тренировок.

Иконка гильдии режим тренировок.png 1 уровень
режима
2 уровень
режима
3 уровень
режима
4 уровень
режима
5 уровень
режима
Скидка на
улучшения умений
Позволяет улучшать
умения до 2 уровня
Позволяет улучшать
умения до 3 уровня
Позволяет улучшать
умения до 4 уровня
Позволяет улучшать
умения до 5 уровня
Позволяет улучшать
умения до 5 уровня
Стоимость улучшения Иконка картины.png 2
Иконка щиточка.png 6
Иконка картины.png 5
Иконка щиточка.png 14
Иконка картины.png 8
Иконка щиточка.png 21
Иконка картины.png 11
Иконка щиточка.png 29
Иконка картины.png 14
Иконка щиточка.png 36

Динамика цен[править]

Услуга Базовая Цена Режим Тренировок 1 Режим Тренировок 2 Режим Тренировок 3 Режим Тренировок 4 Режим Тренировок 5
Разблокирование умения 1000 900 800 700 600 500
2 уровень умения 250 225 200 175 150 125
3 уровень умения 750 675 600 525 450 375
4 уровень умения 1250 1125 1000 875 750 625
5 уровень умения 2500 2250 2000 1750 1500 1250

Рекомендации[править]

Гильдия и Кузница являются крайне затратными, но очень важными для прохождения игры зданиями. Фактически, не улучшив их до максимума, Игрок рискует потерять не один и не два отряда в Темнейшем Подземелье, на миссиях по убийству боссов и в подземельях чемпионского уровня. Самым первым улучшением в Гильдии следует брать Мастерство Инструкторов, а только потом Режим Тренировок. Далее нужно действовать в зависимости от используемых стратегий и тактик, а также от экономического состояния поместья. К примеру, игрокам, которые используют тактики и стратегии, полагающиеся на статус-эффекты, критшанс или персонажей с низкой точностью, придется вкладываться в Режим Тренировок, чтобы снизить цены на массовое обучение персонажей.

Главными проблемами с Кузницей являются недостаток ПортретовИконка картины.png и денег на улучшения боевых умений персонажей. *Своевременное улучшение Режима Тренировок. Режим Тренировок следует улучшать, когда есть лишние Портреты и перед крупными модернизациями. Если Мастерство Инструкторов улучшено до максимального уровня или улучшены до уровня, подходящего основной массе ростера, то перед тем, как потратить деньги на новые умения для 15 персонажей, следует улучшить Режим Трнировок. Это позволит сэкономить огромное количество золота.

  • Если до улучшения Режима Тренировок перед массивным обновлением умений не хватает небольшого количества Портретов Иконка картины.png или Гербов Иконка щиточка.png, имеет смысл обменять на них другие Фамльные Ценности - Акты или Бюсты. Особенно это полезно, если предстоит тяжелая экспедиция, например, убийство босса, и денег остается мало. С помощью такого обмена можно будет сэкономить 10% на улучшении боевых умений персонажей, которые можно будет потратить на дополнительную провизию для тяжелого похода.
  • Не следует улучшать все умения персонажа до максимума: к примеру, уровень Battlefield Medicine Чумного Доктора совершенно неважен, а абсолютное большинство Крестоносцев вряд ли будут часто использовать Battle Heal. Умения, которыми Игрок не собирается пользоваться в одном из ближайших походов не следует улучшать.
  • Имеет смысл "специализировать" большую часть персонажей под конкретные билды - вместо двух Дрессировщика со всеми умениями качать одного в танка-саппорта, а другого - в ДД. Очень многие персонажи могут ограничить спектр изучаемых умений без потерь в эффективности.
  • Если на улучшения боевых умений денег критически не хватает и облегчения экономической ситуации в ближайшем будущем не предвидится - нужно предпринять несколько экспедиций с Антикваром в отряде и повременить с использованием или наймом Выродка. Связано это с тем, что Антиквар имеет высокие шансы выправить экономическое состояние Поместья, а Выродок не только нуждается в улучшении всех его боевых умений, но и косвенно наносит экономический ущерб, если в отряде с ним нет персонажа, снимающего с союзников Стресс.
  • Если ростер достаточно большой, можно временно перестать пользоваться Таверной и Аббатством - эти здания занимают громадную долю в тратах любого поместья, но персонажи, которые ничего не делают, оставаясь в Гамлете, восстанавливают по 5 морали за неделю внутриигрового времени.
  • Можно продать ненужные Украшения.
  • Стоит держать хорошо приспособленную для экспедиций в Катакомбы группу персонажей. В нее следует выбирать тех, кто обладает классами и Особенностями, имеющими преимущества в Катакомбах.
  • Убийство Боссов в Катакомбах и прохождение длинных подземелий принесет большее количество фамильных ценностей и золота.
  • Открытие сундуков с помощью Скелетных Ключей принесет большее количество фамильных ценностей и золота.
Здания ДилижансГильдияКузницаТавернаАббатствоЛечебницаПовозка БродягЛагерь Лесничего
Особое Монумент (Мемуары предка) • КладбищеГородские События
Контент из Дополнений Иконкабагровогодвора.png Районы