Материал из Darkest Dungeon
Перейти к: навигация, поиск

Houndmaster (Дрессировщик)[править]

Дрессировщик (жарг. мент, shaggy, собака, hound, HM, псарь) - класс в Darkest Dungeon, отличающийся высоким уклонением, заполняющий ниши ДД, танка и поддержки. Очень полезен в Катакомбах. Он способен уничтожать боссов и прочные цели благодаря кровотечениям и дебаффу защиты, контролировать мораль союзников, защищать их, а также имеет отличные умения для привала.

Дрессировщик
Hound Master.png
Базовые Параметры
Уровень 1 2 3 4 5
Здоровье 21 25 29 33 37
Уклонение 10 15 20 25 30
Защита 0% 0% 0% 0% 0%
Скорость 6 6 7 7 8
Точность +0 +0 +0 +0 +0
Критшанс 5% 5.5% 6% 6.5% 7%
Урон 4-7 5-8 6-10 6-11 7-13
Сопротивления
Иконка оглушение.png Оглушение 40% Иконка передвижение.png Передвижение 40%
Иконка яд.png Яд 40% Иконка кровотечение.png Кровотечение 40%
Иконка болезнь.png Болезнь 30% Иконка дебафф.png Дебафф 30%
Иконка присмерти.png Смертельный удар 67% Иконка ловушка.png Обезвреживание ловушки 40%
Другая информация
Мобильность 2 вперед, 2 назад.
Религиозность Нет
Провизия 2 Собачьих Лакомства
Роли Танк, ДД, поддержка
Эффект Крита Нет



Описание Класса[править]

"Твердый и необычайно увлеченный бывший законник, Дрессировщик и его верный волкодав работают в тандеме, чтобы защищать невинных и уничтожать своих врагов. Вместе они крадутся в тылы противников и прорываются вперед вихрем изматывающих кровотечений, скрежещущих зубов и оглушительных ударов. Если же битва развернется не в их пользу, то пара может отступить в тыл, помогая отряду посредством защиты раненных и возвращения в бой испугавшихся" ~ Гильдия

Описание умений[править]

У Дрессировщика имеется два основных билда:

  • Один концентрируется на защите союзников с помощью Guard Dog, восстановлении морали, расположении марок и нанесением урона посредством Hound's Rush. Дрессировщика, собранного в данный билд, нужно ставить в 3-4 позицию.
  • Второй билд следует собирать с уклоном в оглушение, уклонение и, при возможности, здоровье - этот билд заменяет Cry Havoc на Blackjack для того, чтобы как можно сильнее снизить эффективность вражеского отряда.

Не следует недооценивать Hound's Harry, это умение наносит суровый урон во время походов при низком свете, может помочь игроку в ситуациях, когда нужно добить сразу несколько врагов, отлично сочетается с другими умениями, бьющими по нескольким позициям сразу. Марка, наносимая Target Whistle, аналогична оной от Mark for Death Охотника за Головами. Если правильно защищать наиболее ценных союзников с помощью Guard Dog, можно сэкономить огромное количество ходов на лечении. Билд Дрессировщика, сконцентрированный вокруг восстановления морали отлично подойдет на место Шута в партии. В любом из его билдов ему ему следует брать "Спустить Гончую" и "Дозор Гончей" в качестве умений для привала. Громадный бафф на Guard Dog и стабильное, солидное лечение от Lick Wounds позволяют ему быть весьма эффективным танком, особенно это касается поздних стадий игры и при наличии умений и предметов, увеличивающих уклонение или снижающих точность противников.

Боевые умения и их применение[править]

Hound's Rush
Hounds rush.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Ranged
Yellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngGrey dot.png
Red dot.pngRed dot.pngRed dot.pngRed dot.png
+0% 85 2% Накладывает кровотечение (100% шанс)
1 урона в ход на протяжении 3 ходов
+15% урона по зверям,
+60% Урона по помеченным противникам
Дальнейшие уровни
Уровень 2 +0% 90 3% Накладывает кровотечение (110% шанс)
1 урона в ход на протяжении 3 ходов
+20% урона по зверям,
+70% Урона по помеченным противникам
Уровень 3 +0% 95 4% Накладывает кровотечение (120% шанс)
1 урона в ход на протяжении 3 ходов
+25% урона по зверям,
+80% Урона по помеченным противникам
Уровень 4 +0% 100 4% Накладывает кровотечение (130% шанс)
2 урона в ход на протяжении 3 ходов
+30% урона по зверям,
+90% Урона по помеченным противникам
Уровень 5 +0% 105 4% Накладывает кровотечение (140% шанс)
2 урона в ход на протяжении 3 ходов
+35% урона по зверям,
+100% Урона по помеченным противникам

Главное умение Дрессировщика из тех, что предназначены для нанесения урона. Эффективность и итоговый урон при ударе по противникам-зверям с меткой возрастает до невероятных высот. Это значительно усиливается при поднятии критшанса, так как поднимается не только урон, но и длительность наносимого кровотечения. Она возрастает с 3 ходов до 5, что в итоге дает 4 дополнительных единицы урона. Это может звучать скромно, но урон от отравлений и кровотечений игнорирует защиту и наносится во время хода противника.

Hound's Harry
Hounds harry.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Ranged
Yellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Red dotr.pngRed dotlr.pngRed dotlr.pngRed dotl.png
-90% 85 0% Накладывает кровотечение (100% шанс)
1 урона в ход на протяжении 3 ходов
Дальнейшие уровни
Уровень 2 -90% 90 0% Накладывает кровотечение (110% шанс)
1 урона в ход на протяжении 3 ходов
Уровень 3 -90% 95 1% Накладывает кровотечение (120% шанс)
1 урона в ход на протяжении 3 ходов
Уровень 4 -90% 100 2% Накладывает кровотечение (130% шанс)
2 урона в ход на протяжении 3 ходов
Уровень 5 -90% 105 2% Накладывает кровотечение (140% шанс)
2 урона в ход на протяжении 3 ходов

Крайне ситуативное, но при этом недооцененное умение. Оно отлично работает в бою с Плотью, неплохо подходит для убийства целей с малым количеством здоровья и высокой защитой, может помочь в битвах, где требуется бить нескольких противников, например, в бою с Пушкой.

Target Whistle
Whistle.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Ranged
Yellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Red dot.pngRed dot.pngRed dot.pngRed dot.png
-100% 100 No Пометить противника,
-20% защиты (130% шанс)
Дальнейшие уровни
Уровень 2 -100% 105 No Пометить противника,
-22% защиты (140% шанс)
Уровень 3 -100% 110 No Пометить противника,
-25% защиты (150% шанс)
Уровень 4 -100% 115 No Пометить противника,
-27% защиты (160% шанс)
Уровень 5 -100% 120 No Пометить противника,
-30% защиты (170% шанс)

Target Whistle является мощнейшим дебаффом брони в игре: под его действием даже тяжелые танки противника с 40-50 брони будут не так уж страшны. Это умение выдвигает Дрессировщика в очень хорошую пару к любому ДД в игре, особенно это касается ДД, наносящих больше урона по помеченным целям.

Cry Havoc
Howl.png Место Цели Эффект На себя
Yellow dot.pngYellow dot.pngGrey dot.pngGrey dot.png
Yellow dotr.pngYellow dotlr.pngYellow dotlr.pngYellow dotl.png
Снятие стресса +3 (66% шанс)
Дальнейшие уровни
Уровень 2 Снятие стресса +4 (66% шанс)
Уровень 3 Снятие стресса +5 (66% шанс)
Уровень 4 Снятие стресса +6 (66% шанс)
Уровень 5 Снятие стресса +7 (66% шанс)

Не следует недооценивать данное умение из-за вероятности того, что оно не подействует. Тест пробрасывается отдельно для каждого персонажа в партии, что в итоге приводит к более чем 6 восстановленной морали за ход в начале игры при наихудшем раскладе, а в конце игры это число возрастает до 14. Если учесть, что умение часто восстанавливает мораль 3, а то и 4 персонажам. В итоге умение в среднем придает около 20 морали за одно использование.

Guard Dog
Guard dog.png Место Цели Эффект На себя
Yellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Yellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Защищать Союзника +15 к уклонению
Дальнейшие уровни
Уровень 2 Защищать Союзника +18 к уклонению
Уровень 3 Защищать Союзника +20 к уклонению
Уровень 4 Защищать Союзника +22 к уклонению
Уровень 5 Защищать Союзника +25 к уклонению

Одно из умений, из-за которых Дрессировщик когда-то считался слишком сильным. При наличии предметов и перков на уклонение, в момент включения Guard Dog у Дрессировщика может выходить вплоть до 80 уклонения. Это очень сильное умение, которое не только увеличивает уклонение персонажа с большим уклонением, оно еще и переводит атаки врагов по защищаемому персонажу в Дрессировщика. Проблема в том, что чаще всего вражеские атаки промахиваются мимо персонажа и враги просто тратят ход. Умение настолько сильное, что благодаря ему существует тактика группы, состоящей из 4 дрессировщиков.

Lick Wounds
Lick wounds.png Место Цели Восст. Бонус к крит. Эффект На себя
Yellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngGrey dot.png
Self
5
Дальнейшие уровни
Уровень 2 6
Уровень 3 7
Уровень 4 8
Уровень 5 10

Lick Wounds существует для тех случаев, когда враги попадают по Дрессировщику через включенный Guard Dog.

Blackjack
Blackjack.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Melee
Grey dot.pngGrey dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Red dot.pngRed dot.pngRed dot.pngGrey dot.png
-60% 95 1% Target: Оглушение (125% шанс)
Дальнейшие уровни
Уровень 2 -60% 100 2% Target: Оглушение (135% шанс)
Уровень 3 -60% 105 2% Target: Оглушение (144% шанс)
Уровень 4 -60% 110 2% Target: Оглушение (154% шанс)
Уровень 5 -60% 115 3% Target: Оглушение (164% шанс)

Умения для привала[править]

У Дрессировщика есть отличные умения для предотвращения атаки врасплох на партию игрока: Дозор Гончей снижает вероятность попадания в засаду, увеличивая вероятность застать монстров врасплох и вполне может принести несколько лишних ходов, рассосредоточенных по разным боям. "Спустить Гончую" дает самый большой бафф на разведку во всей игре.

Уникальные классовые умения:

Дозор Гончей.png Дозор Гончей
Затрачиваемое время Цели Эффект
4 На себя +20% к вероятности застать отряд противника врасплох, -20% к вероятности попасть в засаду, предотвращает ночную засаду
Терапия с Собакой.png Терапия с Собакой
Затрачиваемое время Цели Эффект
3 На всех компаньонов -10 стресса, -10% получаемого стресса в течение следующих 4 боев

Неплохое умение, которое суммарно снимает 40 стресса и дает 40% суммарного сопротивления стрессу.

Лучший Друг Человека.png Лучший Друг Человека
Затрачиваемое время Цели Эффект
2 На себя -20 стресса

При наличии Cry Havoc это умение совершенно бесполезно.

Спустить Гончую.png Спустить Гончую
Затрачиваемое время Цели Эффект
4 На себя +50% шанс успешной разведки в течение 4 следующих боев

Общие умения:

Воодушевление.png Ободрить
Затрачиваемое время Цели Описание
2 Компаньон Восстанавливает 15 морали
Уход за ранами.png Обработать раны
Затрачиваемое время Цели Описание
2 Компаньон Лечит 15% здоровья, снимает кровотечение и отравление
Ободряющий разговор.png Разговор по душам
Затрачиваемое время Цели Описание
2 Компаньон Союзник будет получать на 15% меньше стресса в следующих 4 боях

Экипировка[править]

"Все еще одетый в свою поношенную униформу Жандарма, Дрессировщик концентрируется на уклонении, а не на способности отразить урон. Его дубинка - эффективный инструмент для оглушения, но именно Гончая наносит самые жестокие раны из них двоих, особенно если скормить ей собачье лакомство." - Кузнец

Дубинка и Ошейник[править]

Уровень 1 2 3 4 5
Название Грубая Дубинка,
Поношенный Ошейник
Крепкая Дубинка,
Веревочный Ошейник
Хорошая Дубинка,
Кожаный Ошейник
Шипованные Дубинка
и Ошейник
Несущий Закон
Изображение ГрубаяДубинкаПоношенныйОшейник1.png КрепкаяДубинкаВеревочныйОшейник.png ХорошаяДубинкаКожаныйОшейник.png ШипованнаяДубинкаиОшейник.png НесущийЗакон.png
Урон 4-7 5-8 6-10 6-11 7-13
Критшанс 5% 5.5% 6% 6.5% 7%
Скорость 6 6 7 7 8

Кожаный Жилет[править]

Уровень 1 2 3 4 5
Название Порванный Кожаный Жилет Заштопанный Кожаный Жилет Прочный Кожаный Жилет Укрепленный Кожаный Жилет Гордость Жандарма
Изображение ПорванныйКожаныйЖилет.png ЗаштопанныйКожаныйЖилет.png ПрочныйКожаныйЖилет.png УкрепленныйКожаныйЖилет.png ГордостьЖандарма.png
Уклонение 10 15 20 25 30
Здоровье 21 25 29 33 37

Уникальные классовые предметы[править]

Изображение Название Редкость Эффект
Свисток Ловкости.png Свисток Ловкости Обычное +4 уклонения, +1 скорости, -20% сопротивления к дебаффам.
Свисток Для Разведки.png Свисток Для Разведки Обычное +30% шанс успешной разведки, если свет ниже 51

+20% к шансу разоружить ловушку

Вес для Дубинки.png Вес для Дубинки Необычное +20% к вероятности оглушить противника, -1 к скорости
Защищающий Ошейник.png Защищающий Ошейник Редкое +12 к уклонению, -15% наносимого урона
Ошейник с Шипами.png Ошейник с Шипами Очень редкое +15% наносимого урона, +30% шанс наложить кровотечение, -50% эффективности лечения

Предметы из DLC "Багровый Двор"[править]

Побитый значок законника.png Побитый значок законника +15 точности при применении дальнобойных умений, +50% Морали, восстанавливаемой во время привала, +25% к эффективности лечащих умений, -20% сопротивления оглушениям, -20% сопротивления дебаффам
Доказательства коррупции.png Доказательства коррупции +25% к шансу успешной разведки, -15% вероятности попадания в засаду, +10% получаемого стресса
Эффект сета +25% к наносимому по истекающим кровью противникам, +3% критшанса при атаке по истекающим кровью противникам
Цитата "Даже Шеф был замешан в этом."

Рекомендуемые предметы[править]

Дрессировщик не имеет больших слабостей, но он очень, очень часто является танком группы. Из-за того, что у него не особо высокое здоровье, но огромное уклонение, ему нужно подбирать предметы для максимизации уклонения.

Изображение Название Редкость Свойства Примечания
ШкатулкаКрещендо.png Шкатулка Крещендо Очень Редкое +15% урона, +2 скорости, +10% получаемого стресса Выпадает с Безумцев. Дрессировщик нередко является ДД отряда, и все предметы на чистый урон становятся в 2 раза эффективнее при атаках по помеченным врагам Hound's Rush.
КаменьКровотечения.png Камень Кровотечения Обычное +10% шанс наложить кровотечение, -1 Скорости Большой процент урона Дрессировщика идет от кровотечений, и этот предмет может помочь в начале игры.
СкользкиеБотинки.png Скользкие Ботинки Обычное +4 уклонения, -20% сопротивления к передвижению Дрессировщик обеспечивает себе выживаемость с помощью высокого уклонения и сохраняет большую долю полезности вне зависимости от своей позиции. Он также крайне мобилен, что позволяет уделять малое внимание вероятности быть откинутым или притянутым.
КольцоСолнца.png Кольцо Солнца Редкое +15% урона, +10 точности, если свет выше 75, +10% стресса Отличный артефакт для походов при высоком свете, Дрессировщик способен аннулировать недостаток +10% стресса с помощью Cry Havoc.
МерцающаяНакидка.png Мерцающая Накидка Необычное +8 уклонения, -33% получаемого лечения Выживаемость Дрессировщика сильно зависит от уклонения и он способен самостоятельно контролировать свое здоровье.
КольцоУбийцыЗверей.png Кольцо Убийцы Зверей Редкое +25% Урона по зверям, -8 Уклонения Не смотря на уменьшение уклонения, этот предмет превращает Hound's Rush в чудовищно эффективное умение в битвах с монстрами-зверями. Его следует надевать при походе в Катакомбы.
Кольцо Неудержимости.png Кольцо Неудержимости Необычное +5 уклонения, +10% сопротивления к смертельному удару, -1% критшанса 1% критшанса не значит очень много, а уклонение и сопротивление смертельному удару может значительно продлить жизнь Дрессировщика в тяжелой битве.
Камуфляжный Плащ.png Камуфляжный Плащ Редкое +15 уклонения, если уровень света выше 75, -20% сопротивления к оглушениям Этот предмет стоит использовать аккуратно, не беря его Дрессировщикам, у которых есть перки или болезни, снижающие сопротивление к оглушениям.
ШкатулкаУвертюры.png Шкатулка Увертюры Очень редкое +15% максимального здоровья, +8 уклонения, -2 точности Отличный предмет для танка, рассчитывающего на уклонение, особенно учитывая тот факт, что Дрессировщик обладает большой точностью и нередко берется в одну команду с Оккультистом, который может снижать уклонение противникам настолько, что -2 к точности становится абсолютно незначительным осложнением.
СвечаПредка.png Свеча Предка Предмет Предка +15% урона, +2 скорости, +5 уклонения, если уровень света выше 50; +10% стресса Выпадает с Тьманника. Один из лучших предметов для Дрессировщика, который добавляет ему не только урон и уклонение, но и скорость, при этом потеря морали компенсируется Cry Havoc.
Камзол Предка.png Камзол Предка Предмет Предка +15 уклонения, +10% получаемого стресса Один из лучших предметов для Дрессировщика, он позволяет увеличить его уклонение до огромных чисел.
ПлащСолнца.png Плащ Солнца Редкое +5% защиты, +10 уклонения, если свет выше 75, +10% получаемого стресса Прекрасный артефакт для персонажа, который зависит от уклонения. При правильном его использовании можно догнать уклонение до 60.

Бонус района[править]

Дрессировщик получает бонус от Тренировочного Ринга. Воитель, Shieldbreaker, Арбалетчица и Дрессировщик получают +4 к точности и +10% здоровья при постройке этого района. Постройка района стоит 5000 Иконка золота.png, 300 Иконка щиточка.png, 1 Иконка чертежа.png. Этот район следует строить, если игрок часто использует Арбалетчиц, Shieldbreaker, Воителей и Дрессировщиков.

Стратегия и тактика, оптимальные группы[править]

Дрессировщик совершенно непривередлив к составу группы, но к нему желательно брать персонажей, чей урон увеличивается от меток, и персонажей, способных ставить метки. Дрессировщик хуже проявляет себя в Руинах и шикарно работает в Катакомбах, Роще и Внутреннем Дворе, так как в этих локациях у врагов низкое сопротивление к кровотечению, а почти каждый противник в Катакомбах является зверем. Дрессировщик должен не допускать снятия эффекта Guard Dog, обязательно иметь при себе Guard Dog. На поздних стадиях игры ему обязательно нужно прокачивать Target Whistle до максимально возможного уровня. Персонаж отлично сочетается с Оккультистом, Арбалетчицей, Охотником за Головами, а также с персонажами, которые способны наносить большое количество урона по помеченным противникам. В тяжелой ситуации следует использовать Собачье Лакомство.

Теории и особая информация[править]

  • Собачье Лакомство - отсылка к мультсериалу Скуби Ду. Данный тезис подтверждается тем, что ранее в коде игры было помеченное имя для дрессировщика "Shag and Scoob".
  • Анимация при получении удара Дрессировщиком изображает, как он закрывает своим телом собаку, вместо того чтобы блокировать или уклоняться.
  • Скорее всего, родиной Дрессировщика является страна, базирующаяся на Франции позднего средневековья. Именно во Франции появились жандармы, а "Гордость Жандарма", последний уровень брони Дрессировщика, указывает на то, что он был не обычным стражником.
  • У Дрессировщика скорее всего несколько лет военной службы за спиной - раньше жандармами являлись солдаты, переведенные в правоохранительные органы, или отслужившие ветераны, перешедшие в эти органы самостоятельно.
  • На большинстве больших изображений собакой Дрессировщика является бладхаунд, собака-ищейка, но в самой игре у него ирландский волкодав.
  • Когда Дрессировщик сходит с ума, он упоминает Лайку, находящуюся на орбите планеты: это отсылка к первой собаке, побывавшей в космосе: Лайку загрузили на Спутник 2 советские ученые.
  • Некоторые тексты в игре упоминают собаку Дрессировщика в мужском роде, но сам Дрессировщик всегда говорит и упоминает о ней в женском.
  • Название умения Cry Havoc - отсылка к "Юлию Цезарю" Уильяма Шейкспира. (Англ. Пер: Акт 3, сцена 1, строка 273: "Cry "Havoc!", and let slip dogs of war...")
  • Фраза "Я есть Закон!" - отсылка к фильмам и комиксам о Судье Дредде.
  • Судя по всему, Дрессировщик был очень законопослушным и честным жандармом, после чего нашел доказательства того, что вся жандармерия, включая главу, являлась либо культом, либо коррумпированной структурой. Об этом свидетельствуют фразы, комикс и цитата из сета, который можно получить с дополнением "Багровый Двор".
  • Как и все персонажи игры, Дрессировщик имеет четыре визуальных варианта: зеленый, желтый, черный и красный.
Герои АнтикварАрбалетчицаВоительВоровкаВыродокВесталкаДикаркаКрестоносецОккультистОхотник за ГоловамиПрокажённыйДрессировщикРазбойникЧумной ДокторШут
Варианты Мушкетер (Вариант Арбалетчицы)
Персонажи из Дополнений Иконкабагровогодвора.png Флагеллянт Иконкащитоломщицы.png Shieldbreaker