Материал из Darkest Dungeon
Перейти к: навигация, поиск

Bounty Hunter (Охотник за Головами)[править]

Охотник за Головами (жарг. БХ, варяг, мхм, BH, bounty, баунти, наемник) – класс персонажа в игре Darkest Dungeon. Он является одним из самых эффективных и гибких ДД и отлично подходит для убийства боссов.

Охотник за Головами
Охотник за Головами.png
Базовые Параметры
Уровень 1 2 3 4 5
Здоровье 25 30 35 40 45
Уклонение 5 10 15 20 25
Защита 0% 0% 0% 0% 0%
Скорость 5 5 6 6 7
Точность +0 +0 +0 +0 +0
Критшанс 5% 5.5% 6% 6.5% 7%
Урон 5-10 6-12 7-13 7-15 8-16
Сопротивления
Иконка оглушение.png Оглушение 40% Иконка передвижение.png Передвижение 40%
Иконка яд.png Яд 30% Иконка кровотечение.png Кровотечение 30%
Иконка болезнь.png Болезнь 20% Иконка дебафф.png Дебафф 30%
Иконка присмерти.png Смертельный удар 67% Иконка ловушка.png Обезвреживание ловушки 40%
Другая информация
Мобильность 2 вперед, 2 назад.
Религиозность Нет
Провизия Нет
Роли ДД
Эффект Крита Нет


Описание класса[править]

Охотник за Головами не обладает крупными недостатками. На первый взгляд, он не имеет и преимуществ. На самом деле, он является одним из самых смертоносных классов в игре: урон, который он наносит при правильной подготовке врага к удару, способен уничтожить абсолютное большинство монстров в первом же ходу. Он очень хорошо справляется с боссами и крупными противниками, наносит дополнительный урон по оглушенным чудовищам, по людям, помеченным врагам, может вывернуть почти любую ситуацию в свое преимущество, если у него в команде есть поддержка и Игрок понимает, что делает. Охотник за Головами будет не очень эффективен в руках новичков, но в руках опытных игроков этот персонаж легко разделается со всем, что встречается в игре.

Описание класса в игре[править]

Жестокий и точный, Охотник за головами специализируется на полном уничтожении противников одного за другим. В какой-то момент он понял, что просто лупить чудовище перед тем, как подумать – не совсем эффективный способ убивать, поэтому он научил себя множеству способов, позволяющих ему эксплуатировать недостатки и уязвимости врагов. Если они носят броню – он найдет слабые точки в ней. Если они уклоняются от атак – он застанет их врасплох и прикончит их также, как остальных. Даже противники, скрывающиеся в тылу не находятся в безопасности – Охотник за Головами может использовать крюк, чтобы притянуть их и зарубить. А если все методы не работают, он уронит ослепляющие гранаты или использует один из множества подлых приемов, чтобы дизориентировать и обмануть врагов. Вне зависимости от ситуации, у этого расчетливого убийцы есть решение.

Описание умений[править]

“Чудовищно эффективный палач и специалист по контролю противников. Для Охотника за Головами планирование является ключом к победе – нужно помечать цели для нанесения большего урона или высматривать возможность для того, чтобы прикончить оглушенного врага. Он может посеять хаос в отряде противника, используя свой крюк, апперкот или колючки.” ~Гильдия

Боевые умения[править]

Collect Bounty
Ability Collect Bounty.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Melee
Grey dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Red dot.pngRed dot.pngGrey dot.pngGrey dot.png
+0% 85 5% +90% Урона по помеченным противникам+
+15% Урона по людям
Дальнейшие уровни
Уровень 2 +0% 90 6% +90% Урона по помеченным противникам +
+20% Урона по людям
Уровень 3 +0% 95 6% +90% Урона по помеченным противникам +
+25% Урона по людям
Уровень 4 +0% 100 6% +90% Урона по помеченным противникам +
+30% Урона по людям
Уровень 5 +0% 105 7% +90% Урона по помеченным противникам +
+35% Урона по людям

Главное и самое страшное умение Охотника за Головами. Его следует улучшать как можно скорее, так как с точностью растет урон по людям, точность и критшанс, и именно этим умением Охотник за Головами будет пользоваться чаще всего. Для того, чтобы пометить противника, отлично подойдут Оккультист, Дрессировщик, Арбалетчица или другой Охотник за Головами.

Mark for Death
Mark for Death.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Ranged
Yellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Red dot.pngRed dot.pngRed dot.pngRed dot.png
-100% 100 No Помечает противника
-10% Защиты (100% вероятность)
Дальнейшие уровни
Уровень 2 -100% 105 No Помечает противника
-12.5% Защиты (110% вероятность)
Уровень 3 -100% 110 No Помечает противника
-15% Защиты (120% вероятность)
Уровень 4 -100% 115 No Помечает противника
-17.5% Защиты (130% вероятность)
Уровень 5 -100% 120 No Помечает противника
-20% Защиты (140% вероятность)

Умение, обеспечивающее определенную степень автономности Охотнику за Головами. Несмотря на то, что он и сам может помечать врагов, следует это делать только в двух случаях: если есть второй ДД, наносящий громадный урон по помеченным противникам или если враг обладает очень высокой защитой. Дебафф защиты от этого умения складывается с дебаффом от аналогичного умения Дрессировщика.

Come Hither
Come Hither.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Ranged
Yellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Grey dot.pngGrey dot.pngRed dot.pngRed dot.png
-67% 90 0% Передвигает противника на 2 ряда вперед (100% вероятность)
Дальнейшие уровни
Уровень 2 -67% 95 0% Передвигает противника на 2 ряда вперед (110% вероятность)
Уровень 3 -67% 100 1% Передвигает противника на 2 ряда вперед (120% вероятность)
Уровень 4 -67% 105 2% Передвигает противника на 2 ряда вперед (130% вероятность)
Уровень 5 -67% 110 2% Передвигает противника на 2 ряда вперед (140% вероятность)

Отличное умение для уничтожения хрупких и мерзких врагов вроде Костяных Арбалетчиков, которые находятся на заднем ряду: обычно притягивание делает монстров с задних рядов менее эффективными и дает возможность кому-нибудь вроде Прокаженного уничтожить их.

Uppercut
Uppercut.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Melee
Grey dot.pngGrey dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Red dot.pngRed dot.pngGrey dot.pngGrey dot.png
-67% 85 0% Отбрасывает противника на 2 позиции (100% вероятность) и оглушает его (125% вероятность)
Дальнейшие уровни
Уровень 2 -67% 90 0% Отбрасывает противника на 2 позиции (110% вероятность)
и оглушает его (135% вероятность)
Уровень 3 -67% 95 1% Отбрасывает противника на 2 позиции (120% вероятность)
и оглушает его (144% вероятность)
Уровень 4 -67% 100 2% Отбрасывает противника на 2 позиции (130% вероятность)
и оглушает его (154% вероятность)
Уровень 5 -67% 105 2% Отбрасывает противника на 2 позиции (140% вероятность)
и оглушает его (164% вероятность)

Это умение способно вытолкнуть врагов с задних рядов, одновременно оглушая и отбрасывая последних. Оно крайне надежное, так как противнику приходится преодолевать тесты сопротивления к оглушению и сопротивления к передвижению. Вероятность срабатывания оглушения весьма высока, что делает это умение достаточно ценным.

Flashbang
Ability Flashbang.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Ranged
Yellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngGrey dot.png
Red dot.pngRed dot.pngRed dot.pngRed dot.png
-100% 95 No Оглушает противника (125% вероятность)< br> Изменяет позицию противника на случайную
Дальнейшие уровни
Уровень 2 -100% 100 No Оглушает противника (135% вероятность)< br> Изменяет позицию противника на случайную
Уровень 3 -100% 105 No Оглушает противника (144% вероятность)< br> Изменяет позицию противника на случайную
Уровень 4 -100% 110 No Оглушает противника (154% вероятность)
Изменяет позицию противника на случайную
Уровень 5 -100% 115 No Оглушает противника (164% вероятность)
Изменяет позицию противника на случайную

Это менее надежный и функциональный аналог Uppercut. Выгодным отличием Flashbang является возможность использовать его на абсолютно любом противнике. Смена позиции противника на совершенно случайную – не очень надежная механика, так как в некоторых ситуациях задние ряды меняются с задними. С другой стороны, при определенной удаче, именно Flashbang способен вытащить врага с 4 позиции на 1.

Finish Him
Ability Finish Him.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Melee
Grey dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Red dot.pngRed dot.pngRed dot.pngGrey dot.png
+0% 85 2% +25% урона по оглушенным противникам
Дальнейшие уровни
Уровень 2 +0% 90 2% +33% урона по оглушенным противникам
Уровень 3 +0% 95 3% +40% урона по оглушенным противникам
Уровень 4 +0% 100 4% +50% урона по оглушенным противникам
Уровень 5 +0% 105 4% +60% урона по оглушенным противникам

Использовать это умение следует только в том случае, если противник оглушен и не помечен, либо если нужно срочно прикончить монстра на третьей позиции и Охотник за Головами его точно добьет. Во всех остальных случаях лучше использовать Collect Bounty, так как критшанс Finish Him ниже, да и урона в идеальных условиях оно выдает на 65% меньше. Единственное положительное отличие умения от Collect Bounty заключается в том, что оно может доставать третью позицию вражеского отряда.

Caltrops
Caltrops.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Ranged
Yellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngGrey dot.png
Grey dot.pngGrey dot.pngRed dot.pngRed dot.png
-90% 90 10% Накладывает кровотечение (100% вероятность)
2 урона за раунд, на 3 раунда
-8 Точность
-4 Скорости
Дальнейшие уровни
Уровень 2 -90% 95 11% Накладывает кровотечение (110% вероятность)
2 урона за раунд, на 3 раунда
-9 Точность
-5 Скорости
Уровень 3 -90% 100 11% Накладывает кровотечение (120% вероятность)
3 урона за раунд, на 3 раунда
-10 Точность
-6 Скорости
Уровень 4 -90% 105 12% Накладывает кровотечение (130% вероятность)
3 урона за раунд, на 3 раунда
-11 Точность
-7 Скорости
Уровень 5 -90% 110 12% Накладывает кровотечение (140% вероятность)
4 урона за раунд, на 3 раунда
-12 Точность
-8 Скорости

Неплохой дебафф, добавленный в DLC “Багровый Двор”. Он позволит вырвать инициативу из рук врага за счет снижения скорости и может обезопасить союзников благодаря снижению точности. Тем не менее, применение этого умения несколько сомнительно: вместо него лучше взять Uppercut или Come Hither.

Умения для привала[править]

Мы сделаем это вот так.png Мы сделаем это вот так
Затрачиваемое время Цели Описание
3 На себя +10 Точности в течение 4 боев, +5% критшанса в течение 4 боев
Выслеживание.png Выслеживание
Затрачиваемое время Цели Описание
2 На себя\на всю партию -15% вероятности, что отряд попадет в засаду в течение 4 боев, +10% вероятность, что отряд застанет врагов врасплох в течение 4 боев
Спланированное убийство.png Спланированное убийство
Затрачиваемое время Цели Описание
4 На себя +25% урона по противникам, занимающим 2 позиции в течение 4 боев, +15 точности при атаках по противникам, занимающим 2 позиции в течение 4 боев.
Разведать, что впереди.png Разведать, что впереди
Затрачиваемое время Цели Описание
3 На себя +30% к шансу успешной разведки

Общие умения[править]

Воодушевление.png Ободрить
Затрачиваемое время Цели Описание
2 Компаньон Восстанавливает 15 морали
Уход за ранами.png Обработать раны
Затрачиваемое время Цели Описание
2 Компаньон Лечит 15% здоровья, снимает кровотечение и отравление
Ободряющий разговор.png Разговор по душам
Затрачиваемое время Цели Описание
2 Компаньон Союзник будет получать на 15% меньше стресса в следующих 4 боях

Экипировка[править]

Охотник за Головами использует одноручный топор и крюк на веревке, и пара этих предметов позволяет ему связать и прикончить врага с эффективностью профессионала. Его броня из дубленой кожи и пластинчатой кольчуги гарантирует ему неплохую защиту, не принося в жертву мобильности. ~Кузнец

Топор[править]

Уровень 1 2 3 4 5
Название Старый Топор Перекованный Топор Хороший Топор Топор Профессионала Вдоводел
Изображение Старый Топор.png Перекованный Топор.png Хороший Топор.png Топор Профессионала.png Вдоводел.png
Урон 5-10 6-12 7-14 7-15 8-16
Критшанс 5% 5.5% 6% 6.5% 7%
Скорость 5 5 6 6 7

Кожанка и кольчуга[править]

Уровень 1 2 3 4 5
Название Тонкая Кожанка Клепаная Кожанка Упрочненная Кожанка Кожанка и Кольчуга Голова Смерти
Изображение Тонкая Кожанка.png Клепаная Кожанка.png Упрочненная Кожанка.png Кожанка и Кольчуга.png Голова Смерти.png
Уклонение 5 10 15 20 25
Здоровье 25 30 35 40 45

Уникальные классовые предметы[править]

Изображение Название Редкость Эффект
Коготь Ловкости.png Коготь Ловкости Обычное +2 к скорости
Шлем Неподвижности.png Шлем Неподвижности Обычное +30% сопротивление к передвижению, +20% шанс передвинуть противника
Шлем Путешественника.png Шлем Путешественника Необычное +20% излечиваемого стресса на привале, +10% шанс успешной разведки
Коготь Охотника.png Коготь Охотника Редкое +3% критшанса, +10 точности, +50% съедаемой провизии
Ранящий Шлем.png Ранящий Шлем Очень редкое +20% урона, наносимого умениями ближнего боя, -25% шанс оглушить противника, -25% шанс передвинуть противника

Предметы из DLC «Багровый Двор»[править]

Охотник за Головами обладает одним из наиболее мощных сетов из DLC “Багровый Двор” – при околонулевых недостатках, сет позволяет ему наносить на 45% урона больше и добавляет 9% критшанса.

Зубы криминальных баронов.png Зубы криминальных баронов +15% урона, наносимого оглушенным врагам, +15% урона, наносимого истекающим кровью врагам, +15% урона, наносимого помеченным врагам, - 10 уклонения.
Лист с убийствами.png Лист с убийствами +50% шанс передвинуть противника, +35% шанс нанести кровотечение, +15 точности для дистанционных умений
Эффект сета +3% критшанса при атаках по оглушенным противникам, +3% критшанса при атаках по помеченным противникам, +3% критшанса при атаках по истекающим кровью противникам
Цитата "Им. Придется. Заплатить."

Рекомендуемые предметы[править]

У Охотника за Головами нет особых недостатков, но его главной ролью в партии является нанесение урона. Поэтому нужны предметы, увеличивающие точность, критшанс и наносимый урон. Приятными параметрами являются скорость, здоровье и вероятность оглушить или заставить противника кровоточить.

Изображение Название Редкость Свойства Примечания
ШкатулкаКрещендо.png Шкатулка Крещендо Очень Редкое +15% урона, +2 скорости, +10% получаемого стресса Выпадает с Безумцев. Добавляет урона и увеличивает скорость.
ТалисманБерсерка.png Талисман Берсерка Редкое +3 Скорости, +15% урона, +15% получаемого стресса, -5 точности, -10% Шанс Добродетели Сомнительный предмет, который лучше сменить при наличии альтернативы.
ПерчаткиБорца.png Перчатки Борца Редкое +25% урона в 1 позиции, -2 скорости, -3% критшанса Интересный артефакт, взвинчивающий урон персонажа до небес.
КольцоСолнца.png Кольцо Солнца Редкое +15% урона, +10 точности, если свет выше 75, +10% стресса Отличный артефакт для походов при высоком свете.
НаручВоина.png Наруч Воина Обычное +10% урона, -4 уклонения Неплохой артефакт, но из-за того, что он снижает уклонение, его стоит сменить на другой аналогичный при первой же возможности. С другой стороны, Охотник за Головами может пожертвовать некоторое количество уклонения для увеличения своего ДПТ
КольцоУбийцыНежити.png Кольцо Убийцы Нежити Редкое +25% Урона по нежити, -8 Уклонения Охотник за головами может пожертвовать некоторым количеством уклонения ради хорошего баффа к урону. Кольцо следует надевать при походе в Руины.
КольцоУбийцыПотустороннего.png Кольцо Убийцы Потустороннего Редкое +25% Урона по потустороннему, -8 Уклонения Охотник за головами может пожертвовать некоторым количеством уклонения ради хорошего баффа к урону. Кольцо следует надевать при походе в Грот.
КольцоУбийцыЗверей.png Кольцо Убийцы Зверей Редкое +25% Урона по зверям, -8 Уклонения Охотник за головами может пожертвовать некоторым количеством уклонения ради хорошего баффа к урону. Его следует надевать при походе в Катакомбы.
КольцоУбийцыЛюдей.png Кольцо Убийцы Людей Редкое +25% Урона по людям, -8 Уклонения Охотник за головами может пожертвовать некоторым количеством уклонения ради хорошего баффа к урону. Оно прекрасно сочетается с Collect Bounty и будет незаменимо при уничтожении Пушки.
СвечаПредка.png Свеча Предка Предмет Предка +15% урона, +2 скорости, +5 уклонения, если уровень света выше 50; +10% стресса Выпадает с Тьманника.
ОшейникНекроманта.png Ошейник Некроманта Трофей +20% урона и +5% критшанса при атаках по нежити Выпадает с последнего Некроманта
РучкаПредка.png Ручка Предка Предмет Предка +15% урона, +5% критшанса в ближнем бою, +10% стресса Очень мощный предмет для ближнего боя. Если игрок не нуждается в +2 скорости от шкатулки Крещендо, этот предмет следует брать вместо нее.

Бонус района[править]

Охотник за Головами получает бонус от Дома Желтой Руки. Воровка, Разбойник и Охотник за Головами получают +2% к критшансу и +5% к вероятности успешной разведки. Постройка района стоит 5000 Иконка золота.png, 100 Иконка картины.png, 1 Иконка чертежа.png. Этот район следует строить, если игрок часто использует Воровок, Разбойников, Охотников за головами или испытывает проблемы с Боссами. Это строение также сможет значительно облегчить многие виды миссий:

  • Убийства Боссов
  • Сбор Предметов
  • Активация Объектов
  • Разведка

Стратегия, тактика и оптимальные группы[править]

Для правильного использования Охотника за головами нужно:

  • Иметь в команде персонажа, способного помечать врагов.
  • Иметь в команде персонажа, способного оглушать врагов.
  • Иметь в команде персонажа, способного защищать или лечить Охотника за Головами.
  • Иметь высокую скорость отряда, чтобы на первом же ходу Охотник за Головами мог воспользоваться Collect Bounty в полную мощность, что в большинстве случаев приводит к бою 4х3, а не 4х4, так как противники, способные выдержать попадание Collect Bounty встречаются в игре достаточно редко.

Следовательно, Охотнику за Головами в союзники отлично подходят следующие персонажи: Оккультист, Чумной Доктор, Крестоносец, Воитель, Воровка, Арбалетчица, Дрессировщик.

Оккультист может помечать противников и оглушать их, его Темная Мощь и Vulnerability Hex позволят Охотнику за Головами быстро расправляться с любыми противниками. Кроме того, Оккультист обладает высокой скоростью, что позволяет ему накладывать Vulnerability Hex до хода Охотника за Головами.

Чумной Доктор не только в 90% берется в отряд с Оккультистом, она может увеличить урон Охотника за Головами с помощью Emboldening Vapors или оглушить врагов.

Крестоносец может отвлечь на себя внимание врагов использованием Bulwark, оглушить их и лечить Охотника за Головами. Суммарный урон позволяет сминать врагов в Руинах при наличии Охотника за Головами очень быстро.

Воитель способен увеличивать скорость и уклонение отряда, что позволяет четче планировать действия. Он также может защитить Охотника за Головами от атак чудовищ и оглушить одну из первых трех позиций противника.

Воровка, Прокаженный и Разбойник - мощные ДД, с помощью которых отряд при наличии Охотника за Головами сможет наносить громадный урон каждый ход. Разбойник и Воровка к тому же обладают высокой скоростью. У Воровки имеется оглушение.

Арбалетчица может помечать противников и увеличивать свою скорость, у нее есть лечащее умение, атака и Арбалетчицы, и Охотника за Головами по одному помеченному врагу с почти всегда приводит к смерти супостата – оба персонажа имеют умения, увеличивающие их урон по помеченным врагам на 90%.

Дрессировщик способен помечать противников и защищать Охотника за Головами. Он также способен оглушать врагов, обладает высокой скоростью и наносит неплохой урон.

Теории и особая информация[править]

  • Три из его умений (Finish Him, Come Hither и Uppercut) - отсылки к серии игр-файтингов “Mortal Kombat”
  • Помеченное в коде игры имя Охотника за Головами – Тардиф. Это отсылка к главному программисту Red Hook Studios, Пьеру Тардифу.
  • Исходя из некоторых фраз Охотника за Головами, комикса, цитаты на сете из дополнения “Багровый Двор” и самого сета, Охотник за Головами скорее всего убивает ради возмездия, а не только ради денег.
  • Судя по некоторым из его фраз, у Охотника за Головами есть большие проблемы с доверием к людям. Есть некоторая вероятность наличия у него психопатии.
  • Охотник за Головами – самый молчаливый персонаж игры: он имеет 21 фразу "...".
  • Как и все персонажи игры, Охотник за Головами имеет четыре визуальных варианта: Белый, красный, синий и зеленый.
Герои АнтикварАрбалетчицаВоительВоровкаВыродокВесталкаДикаркаКрестоносецОккультистОхотник за ГоловамиПрокажённыйДрессировщикРазбойникЧумной ДокторШут
Варианты Мушкетер (Вариант Арбалетчицы)
Персонажи из Дополнений Иконкабагровогодвора.png Флагеллянт Иконкащитоломщицы.png Shieldbreaker