Материал из Darkest Dungeon
(перенаправлено с «Leper»)
Перейти к: навигация, поиск

Leper (Прокажённый)[править]

Прокаженный (жарг. лепер, болезный, Балдуин; сокр. ЛП, lp.) - класс героя в Darkest Dungeon. Он прекрасно справляется с ролями танка и ДД. Главная особенность, отличающая его от других классов этих ниш - полная автономность.

Этот человек понимает, что страдание и существование неразрывны

Прокажённый
Leper.png
Базовые Параметры
Уровень 1 2 3 4 5
Здоровье 35 42 49 56 63
Уклонение 0 5 10 15 20
Защита 0% 0% 0% 0% 0%
Скорость 2 2 3 3 4
Точность +0 +0 +0 +0 +0
Критшанс 2% 3% 4% 5% 6%
Урон 8-16 9-18 10-21 12-23 13-26
Сопротивления
Иконка оглушение.png Оглушение 60% Иконка передвижение.png Передвижение 60%
Иконка яд.png Яд 40% Иконка кровотечение.png Кровотечение 10%
Иконка болезнь.png Болезнь 20% Иконка дебафф.png Дебафф 40%
Иконка присмерти.png Смертельный удар 67% Иконка ловушка.png Обезвреживание ловушки 10%
Другая информация
Мобильность 1 вперед, 0 назад.
Религиозность Да
Провизия Медицинские травы
Роли Танк, ккДД
Эффект Крита +10 к точности на 2 хода


Описание класса[править]

Leper - персонаж с очень низкой мобильностью, и невысокой скоростью. Тем не менее, он обладает одним из самых высоких показателей урона и самым высоким здоровьем в игре. Умения Chop и Hew позволяют ему очень быстро расправляться со вражескими танками, а самобафф Revenge увеличивает урон и точность его ударов. Он не требует большого внимания к своим Здоровью и Морали благодаря умениям Solemnity и Withstand. К сожалению, все его умения действуют только на двух передних позициях, из-за чего вытолкнутый в задние позиции Leper становится балластом, пока не вернется на свое законное место. Leper совершенно нетребователен к композиции отряда, но, раньше, как и Крестоносца, Весталку и Флагеллянта, по соображениям цельности внутриигрового мира и баланса его нельзя поставить в один отряд с Выродком. Ниже будут приведены удачные и успешные составы группы, в которых Прокажённый чувствует себя лучше всего.

Описание в игре[править]

Борьба и тщетность. Вся жизнь - постоянная работа, делаемая только для того, чтобы прожить еще чуть-чуть. И Прокажённый не только знает об этом, он принимает это. Существование, наполненное пыткой, научило этого мужчину рассчитывать и надеяться только на себя самого, делая его самым самостоятельным из всех, приезжающих в Гамлет. Ему не нужна чужая помощь, так как он знает, как превратить свой дар в чудовищную мощь или в лечащую энергию. Он неспособен использовать этот дар на других, но, обращаясь к нему, Прокажённый способен получить силу, о которой другие даже не могут мечтать, или выносливость, которая позволила прожить ему дольше, чем смог бы любой другой человек. Когда его массивный клинок падает, только смерть ожидает тех, кто под него попадет. Тем не менее, его меч тяжел, поэтому ловкие враги могут легко уйти от широких взмахов. Проказа уничтожила его тело, и во время привалов становится мучительно ясно, какая дань лежит не только на Прокажённом, но и тех, кто его окружает.

Умения, стандартные комбинации и применение умений[править]

"Сломленный человек, воин и поэт. Прокажённый действует лучше всего, если дать ему время сосредоточиться перед тем, как поднять огромный клинок. Взмах этого клинка окончится всем или ничем: либо врагу будет нанесён сокрушающий урон, либо лезвие просто рассечёт воздух. Прокажённый рассчитывает только на себя, черпая силу из своей болезни и обращая её в лечение, защиту или неудержимый гнев." - Гильдия

Боевые умения и их комбинации[править]

Несмотря на очень высокие базовые параметры, Прокаженным нужно уметь пользоваться. Hew и Intimidate способны пробивать вражеские блоки, Solemnity лечит здоровье и снимает стресс, Withstand помогает восстановить мораль и повысить защиту, а также сопротивления к передвижению, дебаффам, отравлению и кровотечению. Purge позволит избавиться от опасных в ближнем бою врагов и трупов. При использовании Revenge следует быть осторожным: снижая защиту, оно повышает атаку и точность, поэтому его следует использовать только тогда, когда нет опасности получения большого урона. Используя защитные умения в правильные моменты, например, перед атакой босса, можно значительно продлить жизнь Прокажённого в битве. Intimidate следует пускать в ход если танк противника блокирует атаку по ккДД, удар которого неизбежен, или если противник способен наносить огромное количество урона. С помощью Hew можно одновременно добить важную цель и нанести урон танку, который ее защищает.

Если последний оставшийся в команде врага монстр обладает большим запасом здоровья и находится в оглушении, стоит прибегнуть к комбинации Revenge+Chop. При встрече со стрелками и вражескими магами хорош работает комбинация Purge+Chop - отбросив стоящего вблизи танка или ккДД, игрок может приблизить стоящего на третьей позиции стрелка в область ближнего боя, в которой большинство из них совершенно неэффективны. Хотя в лучшем случае комбинировать Chop Прокаженного следует с притягивающими атаками более быстрых персонажей. Главный вопрос, который должен задавать себе игрок с Лепером в группе, во время боя с обычным отрядом врагов, звучит так: "Предотвратит ли Chop или Hew ход врага?". Если ответ положительный - следует использовать их. Для большинства битв игроку понадобятся Withstand, Intimidate, Solemnity, Chop и Hew. Приоритет выглядит так: Chop>Hew>Solemnity>Withstand>Intimidate>Purge>Revenge, если Прокаженный имеет нормальный запас морали. Во время битв с некоторыми противниками и большинством боссов данный приоритет меняется в зависимости от стратегии, выбранной игроком, босса и роли Прокажённого в этой экспедиции.

Chop
Chop.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Melee
Grey dot.pngGrey dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Red dot.pngRed dot.pngGrey dot.pngGrey dot.png
+0% 75 5%
Дальнейшие уровни
Уровень 2 +0% 80 6%
Уровень 3 +0% 85 7%
Уровень 4 +0% 90 8%
Уровень 5 +0% 95 9%
Hew
Hew.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Melee
Grey dot.pngGrey dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Red dotr.pngRed dotl.pngGrey dot.pngGrey dot.png
-40% 75 1%
Дальнейшие уровни
Уровень 2 -40% 80 2%
Уровень 3 -40% 85 3%
Уровень 4 -40% 90 4%
Уровень 5 -40% 95 5%

Chop наносит больше всего урона по одиночной цели, но Hew нанесет суммарного урона на 20% больше, если есть два противника. Тем не менее, из-за огромных базовых параметров, Chop можно задействовать для ваншота противника с бόльшим количеством здоровья. Т.е. Прокаженный первого уровня может спокойно убить половину мобов начальных уровней в самом первом раунде, что позволит получить преимущество в дальнейших столкновениях. Мобы, у которых мало здоровья и низкая защита (Свин-калека, Костяной Солдат, Костяная Куча, Пауки, Бешеные Псы) легко убиваются одним Hew.

Purge
Focus.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Melee
Grey dot.pngGrey dot.pngGrey dot.pngYellow dot.png
Red dot.pngGrey dot.pngGrey dot.pngGrey dot.png
-40% 85 Иконка передвижение.pngОтбрасывает на 3 позиции
(100% шанс успешно передвинуть),
Уничтожает трупы
Иконка большого баффа.png+5 к точности на 4 раунда
Дальнейшие уровни
Уровень 2 -40% 90 1% Иконка передвижение.pngОтбрасывает на 3 позиции
(110% шанс успешно передвинуть),
Уничтожает трупы
Иконка большого баффа.png+5 к точности на 4 раунда
Уровень 3 -40% 95 2% Иконка передвижение.pngОтбрасывает на 3 позиции
(120% шанс успешно передвинуть),
Уничтожает трупы
Иконка большого баффа.png+5 к точности на 4 раунда
Уровень 4 -40% 100 3% Иконка передвижение.pngОтбрасывает на 3 позиции
(130% шанс успешно передвинуть),
Уничтожает трупы
Иконка большого баффа.png+5 к точности на 4 раунда
Уровень 5 -40% 105 4% Иконка передвижение.png Отбрасывает на 3 позиции
(140% шанс успешно передвинуть),
Уничтожает трупы
Иконка большого баффа.png+5 к точности на 4 раунда

Это умение позволит не только отбросить противников, опасных в ближнем бою, но и повышает точность Прокажённого. Это очень важно, так как благодаря этому умению Прокажённый может избавиться от проблем с точностью, и даже разогнать ее до весьма неплохого уровня, если это умение применять несколько раз подряд.

Revenge
Revenge.png Место Цели Эффект На себя
Yellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Grey dot.pngGrey dot.pngGrey dot.pngGrey dot.png
Иконка большого баффа.png +10 Точности,
Иконка большого баффа.png +25% наносимого урона,
Иконка большого баффа.png +10% Критшанса,
Иконка дебафф.png -10 Уклонения,
Иконка дебафф.png +25% получаемого урона.
Баффы и Дебаффы длятся весь бой.
Дальнейшие уровни
Уровень 2 Иконка большого баффа.png +11 Точности,
Иконка большого баффа.png +27% наносимого урона,
Иконка большого баффа.png +11% Критшанса,
Иконка дебафф.png -10 Уклонения,
Иконка дебафф.png +25% получаемого урона.
Баффы и Дебаффы длятся весь бой.
Уровень 3 Иконка большого баффа.png +12 Точности,
Иконка большого баффа.png +30% наносимого урона,
Иконка большого баффа.png +12% Критшанса,
Иконка дебафф.png -10 Уклонения,
Иконка дебафф.png +25% получаемого урона.
Баффы и Дебаффы длятся весь бой.
Уровень 4 Иконка большого баффа.png +13 Точности,
Иконка большого баффа.png +32% наносимого урона,
Иконка большого баффа.png +14% Критшанса,
Иконка дебафф.png -10 Уклонения,
Иконка дебафф.png +25% получаемого урона.
Баффы и Дебаффы длятся весь бой.
Уровень 5 Иконка большого баффа.png +15 Точности,
Иконка большого баффа.png +35% наносимого урона,
Иконка большого баффа.png +15% Критшанса,
Иконка дебафф.png -10 Уклонения,
Иконка дебафф.png +25% получаемого урона.
Баффы и Дебаффы длятся весь бой.

Это умение стоит придержать на первых уровнях, но после 3 уровня оно становится очень мощным. Важно закрыть брешь в защите Прокажённого с помощью Withstand, чтобы дополнительный получаемый урон не был смертелен. Критшанс, который это умение дает, очень полезен: в связке с умением привала "Отражение" выходит +24% критшанса, а на Прокажённом с его и без того чудовищным уроном это смотрится очень хорошо.

Withstand
Withstand.png Место Цели Эффект На себя
Grey dot.pngYellow dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Grey dot.pngGrey dot.pngGrey dot.pngGrey dot.png
Иконка Метки.png Накладывает метку,
Иконка большого баффа.png +25% Защиты,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению отравлениям,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению кровотечениям,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению дебаффам,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению передвижениям,
Баффы и Дебаффы длятся весь бой.
Дальнейшие уровни
Уровень 2 Иконка Метки.png Накладывает метку,
Иконка большого баффа.png +28% Защиты,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению отравлениям,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению кровотечениям,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению дебаффам,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению передвижениям,
Баффы и Дебаффы длятся весь бой.
Уровень 3 Иконка Метки.png Накладывает метку,
Иконка большого баффа.png +32% Защиты,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению отравлениям,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению кровотечениям,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению дебаффам,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению передвижениям,
Баффы и Дебаффы длятся весь бой.
Уровень 4 Иконка Метки.png Накладывает метку,
Иконка большого баффа.png +35% Защиты,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению отравлениям,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению кровотечениям,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению дебаффам,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению передвижениям,
Баффы и Дебаффы длятся весь бой.
Уровень 5 Иконка Метки.png Накладывает метку,
Иконка большого баффа.png +25% Защиты,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению отравлениям,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению кровотечениям,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению дебаффам,
Иконка большого баффа.png +30% к сопротивлению передвижениям,
Баффы и Дебаффы длятся весь бой.

Это умение дает огромное количество сопротивлений и защиты, но накладывает метку. Из-за этого нужно использовать его осторожнее и, желательно, тогда, когда дополнительный урон противников по метке не будет превышать 40%. В ситуациях, когда урон противников по метке превышает 40%, но есть риск быть передвинутым - это умение все равно нужно использовать.

Solemnity
Solemnity.png Место Цели Восст. Бонус к крит. Эффект На себя
Grey dot.pngGrey dot.pngYellow dot.pngYellow dot.png
Grey dot.pngGrey dot.pngGrey dot.pngGrey dot.png
6 Снимает 5 стресса.
Дальнейшие уровни
Уровень 2 7 Снимает 5 стресса.
Уровень 3 8 Снимает 6 стресса.
Уровень 4 10 Снимает 7 стресса.
Уровень 5 12 Снимает 8 стресса.

Solemnity и Withstand позволяют контролировать количество здоровья, свою собственную мораль и получаемый урон. Из-за того, что лечение от Solemnity можно увеличить некоторыми артефактами а Withstand увеличивает сопротивляемость статус-эффектам, Leper может легко убить некоторых боссов (Сирену и Некроманта) самостоятельно. Такой бой может затянуться на 60 или даже 100 ходов, но Прокаженный выйдет из него победителем.

Intimidate
Intimidate.png Дальность Место Цели Урон Точность Бонус к крит. Эффект На себя
Melee
Grey dot.pngGrey dot.pngGrey dot.pngYellow dot.png
Red dot.pngRed dot.pngRed dot.pngRed dot.png
-85% 95 Иконка большого баффа.png -20% Защиты (100% шанс дебаффа),
Иконка большого баффа.png -20% наносимого урона (100% шанс дебаффа),
Пробивает Защиту/Снимает Камуфляж
Иконка Метки.png Помечает себя,
Иконка большого баффа.png +2 к скорости на 4 следующих хода.
Дальнейшие уровни
Уровень 2 -85% 100 Иконка большого баффа.png -21% Защиты (110% шанс дебаффа),
Иконка большого баффа.png -23% наносимого урона (110% шанс дебаффа),
Пробивает Защиту/Снимает Камуфляж
Иконка Метки.png Помечает себя,
Иконка большого баффа.png +2 к скорости на 4 следующих хода.
Уровень 3 -85% 105 Иконка большого баффа.png -23% Защиты (120% шанс дебаффа),
Иконка большого баффа.png -26% наносимого урона (120% шанс дебаффа),
Пробивает Защиту/Снимает Камуфляж
Иконка Метки.png Помечает себя,
Иконка большого баффа.png +3 к скорости на 4 следующих хода.
Уровень 4 -85% 110 Иконка большого баффа.png -24% Защиты (130% шанс дебаффа),
Иконка большого баффа.png -29% наносимого урона (130% шанс дебаффа),
Пробивает Защиту/Снимает Камуфляж
Иконка Метки.png Помечает себя,
Иконка большого баффа.png +3 к скорости на 4 следующих хода.
Уровень 5 -85% 115 Иконка большого баффа.png -25% Защиты (140% шанс дебаффа),
Иконка большого баффа.png -33% наносимого урона (140% шанс дебаффа),
Пробивает Защиту/Снимает Камуфляж
Иконка Метки.png Помечает себя,
Иконка большого баффа.png +4 к скорости на 4 следующих хода.

Intimidate - очень мощный дебафф. При наличии в отряде героя, ослабляющего сопротивление к дебаффам, это умение может снизить защиту противника на 60%-75%, а урон на 60-99% при последовательном троекратном применении. Хотя прибегать к такой тактике имеет смысл только при наличии в группе мощного ДД. Такая тактика отлично работает с Охотником за головами, Арбалетчицей. Особенно Intimidate помогает справляться с противниками, которые проводят одну мощную атаку раз в несколько ходов, например, со Свинотавром. Так как оно снижает защиту противника и добавляет скорости, это умение очень полезно в боях с медленными, но прочными противниками, а из-за того, что оно снижает урон, оно также полезно в боях с быстрыми и наносящими много урона противниками.

Из-за того что Прокаженный неспособен оперативно уничтожить противников в задних рядах, он нуждается в помощи таких персонажей как Воровка, Оккультист, Чумной Доктор. Последняя прекрасно сочетается с Прокаженным потому что может увеличить его урон и точность. Более того, существует тактика по убийству последнего босса одним ударом: три Чумных Доктора баффают Прокаженного, а он, собранный в урон, дает Chop по финальному боссу.

Умения для привала[править]

Уникальные умения:

Опустить маску.png Снять маску
Затрачиваемое время Цели Описание Фраза
1 На себя и на компаньонов Восстанавливает 25 морали себе, снижает мораль на 5 каждому компаньону "Свежий воздух, дующий в лицо... Опьяняюще..."
("The draft of air upon my face... Intoxicating...")

Это умение следует использовать только в том случае, если с его помощью можно снизить стресс Прокажённого с психозом до нуля и оно не поднимет стресс его компаньонов выше 70. Вызван данный подход тем, что данное умение фактически снимает 10 стресса с партии суммарно, а Прокажённый может сделать то же самое за один ход, не рискуя увеличить шансы сопартийцев на вхождение в состояние Психоза. Вместо данного умения лучше использовать "Отражение", которое не только снимает больше стресса в масштабах отряда, но и дает значительные баффы.

Окровавленный саван.png Окровавленный покров
Затрачиваемое время Цели Описание Фраза
2 На себя +25% сопротивления к отравлениям,
+25% сопротивления к кровотечениям,
+25% сопротивления к дебаффам,
+25% сопротивления к передвижению.
Баффы длятся 4 битвы.
"Я и правда никудышное существо."
("Truly, I am a wretched thing.")

Крайне полезное умение, значительно повышающее одно из важнейших для Прокажённого сопротивлений. Оно стоит дешево в плане единиц времени, и его очень полезно применять перед битвами с боссами.

Отражение.png Отражение
Затрачиваемое время Цели Описание Фраза
3 На себя Восстанавливает 20 морали,
+8% критшанса,
+10 точности.
Баффы длятся 4 битвы.
"Мой меч, мой надежный союзник, не отвращенный моими особенностями."
("My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.")

Отличное умение, которое не только позволяет стабилизировать моральное состояние Прокажённого, но и исправляет его проблемы с точностью, а также значительно повышает критшанс. Его нужно использовать вместе с Окровавленным Саваном перед битвами с боссами.

Карантин.png Карантин
Затрачиваемое время Цели Описание Фраза
3 На себя и компаньонов Получает урон на 20% своего здоровья,
восстанавливает 15 (вероятность 50%) или 20 (вероятность 50%) морали компаньонам.
"Отойдите, все вы. Я не в порядке."
(""Stay back - all of you. I'm not well.".")

Не самое худшее умение, особенно, если учесть, что Solemnity Прокажённого лечит здоровье в больших объемах. В худшем случае это умение поможет получить 45 морали за ~16 здоровья, в лучшем случае - 60 морали за ~12 в зависимости от ситуации.

Общие умения:

Воодушевление.png Ободрить
Затрачиваемое время Цели Описание Фразы
2 Компаньон Восстанавливает 15 морали "Я знаю следующую вещь: выживание это состояние ума."
("I know this one thing: survival is a state of mind.")
"Солнце всегда встает. Зло не может даже задержать его."
("The sun always rises. Evil cannot even stall it.")
"Стойкость - это сила. Помни это."
("Perseverance is power. Remember that.")
Уход за ранами.png Обработать раны
Затрачиваемое время Цели Описание Фразы
2 Компаньон Лечит 15% здоровья, снимает кровотечение и отравление "Я знаю, что делать с ранами. А теперь зажми это в зубах."
("I know my way around a wound. Now bite on this.")
"Ты не можешь умереть от этого. Я знаю."
("You cannot die from this. I know.")
"Ты выживешь. Я вижу это в твоих глазах."
("You will survive. I can see it in your eyes.")
Ободряющий разговор.png Разговор по душам
Затрачиваемое время Цели Описание Фразы
2 Компаньон Союзник будет получать на 15% меньше стресса в следующих 4 боях "Если я смог выживать так долго, то и вы все сможете."
("If I've survived this long, so can you all.")
"Не задумывайся о своем конце. Вместо этого - подумай о настоящем."
("Do not dwell on your end. Think instead of today.")
"Вино, песни, оголенные ноги. Свежая роса в весеннюю пору."
("Wine, song, naked feet. Fresh dew in springtime.")

Экипировка[править]

"Тяжёлая плотная бронзовая кираса прокажённого защитит от любых ударов. На взмах его огромным мечом уходит много времени, но тем, кто попадёт под удар, точно не поздоровится." ~ Кузнец


Меч палача[править]

Уровень 1 2 3 4 5
Название Ржавый меч палача Тяжелый меч палача Заточенный меч палача Мастерский меч палача Сломленный Клинок
Изображение Меч палача1.png Меч палача2.png Меч палача3.png Меч палача4.png Меч палача5.png
Базовый урон 8-16 9-18 10-20 12-23 13-26
Критшанс 2% 3% 4% 5% 6%
Скорость 2 2 3 3 4

Нагрудник[править]

Уровень 1 2 3 4 5
Название Побитый нагрудник Перекованный нагрудник Укрепленный нагрудник Бронзовый нагрудник Неукротимый
Изображение Нагрудник1.png Нагрудник2.png Нагрудни3.png Нагрудник4.png Нагрудник5.png
Базовое здоровье 35 42 49 56 63
Уклонение 0 5 10 15 20

Уникальные классовые Украшения[править]

Изображение Название Редкость Эффект
Лечащий браслет.png Лечащий браслет Обычный Увеличивает эффективность получаемого лечения на 20%.
Браслет искупления.png Браслет искупления Обычный +15% наносимого урона на 1 позиции,
-3% шанс срабатывания Добродетели.
Счастливый браслет.png Счастливый браслет Необычный +8 точности,
+3% критшанса,
+10% получаемого стресса.
Маска имунности.png Маска иммунности Редкий +40% сопротивления оглушению,
+30% сопротивления отравлению,
+30% сопротивления кровотечению, -10% здоровья.
Маска берсерка.png Маска берсерка Очень редкий +10% критшанса,
+3 скорости,
-33% эффективности получаемого лечения,
-10% шанс срабатывания Добродетели.

Украшения из DLC "Багровый Двор"[править]

Изображение Название Эффект
Последняя воля и завещание.png Последняя воля и завещание +15% здоровья, +15% защиты, -10% сопротивления смертельному удару.
Оловянная флейта.png Оловянная флейта -20% получаемого стресса, +33% восстановления морали во время отдыха.
Цитата "Последние сокровища Короля."
Эффект сета +15 точности, если у персонажа больше 60% здоровья

Украшения из DLC "Цвет Безумия"[править]

Изображение Название Редкость
и
Стоимость
Эффект
Украшение КоМ Окаменевший Амулет.png Окаменевший Амулет Кристаллическое
80 Иконка Осколок.png
+10 к точности, если Бинты в инвентаре,
+15% к максимальному здоровью,
-15% сопротивления к кровотечениям.

Рекомендуемые предметы[править]

Сменные предметы нужно использовать для приведения в порядок точности Прокаженного, для увеличения его защиты, здоровья, урона и эффективности лечения. Благодаря Solemnity можно игнорировать отрицательные свойства предметов, касающиеся получаемого стресса. Большинство предметов, уникальных для Прокаженного, либо хуже отдельных предметов, либо имеют крайне узкую специализацию. Так, например, Лечащий Браслет лучше заменить на Талисман Исцеления или Колокольчик Команды при первой возможности.

Изображение Название Редкость Эффект Примечания
КольцоПредка.png Кольцо с печатью предка Предмет Предка +10% Защиты,
+10 точности,
+10% стресса.
Исправляет проблемы с точностью, добавляет танковости.
КольцоСолнца.png Кольцо Солнца Редкое +10% наносимого урона,
+10 точности, если свет выше 75,
+10% стресса.
Отличный артефакт для походов при высоком свете.
КольцоЛуны.png Кольцо Луны Редкое +15% урона,
+15 точности, если свет ниже 26,
+10% стресса.
Хороший артефакт для походов при низком свете.
КольцоФокуса.png Кольцо Концентрации Очень Редкое +12 точности,
+6% крита,
-8 уклонения.
Неплохой артефакт, исправляющий большинство проблем Прокаженного с точностью ударов.
ПерчаткиБорца.png Перчатки Борца Редкое +25% урона в 1 позиции,
-1 скорости,
-6% критшанса.
Интересный артефакт, взвинчивающий урон персонажа до небес.
ТалисманИсцеления.png Талисман Исцеления Редкое +40% эффективность лечения персонажа. С этим предметом Solemnity будет лечить 16 здоровья.
Wyrd Reconstruction Оккультиста достигнет небывалых высот.
ТяжелыеСапоги.png Тяжелые сапоги Необычное +40% сопротивления передвижению,
+20% защиты,
-2 скорости.
Дает Прокаженному одно из самых важных для него сопротивлений - сопротивление передвижению.
Защита является очень приятным бонусом. Штрафы к скорости легко купируются умениями Прокажённого.
СердцеПлоти.png Сердце Плоти Трофей +15% здоровья,
+40% сопротивления к кровотечению.
Квестовая награда за убийство Бесформенной Плоти. У Прокаженного очень мало сопротивления к кровотечениям, а в передние ряды постоянно приходят атаки вроде Rend for the Old Gods.
КолокольчикКоманды.png Колокольчик Команды Трофей +20% эффективности лечения персонажа,
+35% сопротивления передвижению.
Квестовая награда за убийство Утонувшей Команды
ШкатулкаКрещендо.png Шкатулка Крещендо Очень Редкое +15% наносимого урона,
+2 скорости,
+10% получаемого стресса.
Выпадает с Безумцев
НаручВоина.png Наруч Воина Обычное +10% наносимого урона,
-4 уклонения.
Неплохой артефакт, но из-за того, что он снижает уклонение, его стоит сменить на другой аналогичный при первой же возможности.
ШляпаВоина.png Шляпа Воина Обычное +5 точности. Отличный стартовый предмет, который исправляет проблемы с точностью Прокаженного и не имеет недостатков.
РучкаПредка.png Ручка Предка Предмет Предка +10% урона,
+10% критшанса в ближнем бою,
+10% стресса.
Очень мощный предмет для ближнего боя.
Если игрок не нуждается в +2 скорости от шкатулки Крещендо, этот предмет следует брать вместо нее.
ХирургическиеПерчатки.png Хирургические Перчатки Необычное +10% критшанса,
+5 точности,
-20% сопротивления к передвижению,
-10% сопротивления к дебаффам.
Достаточно спорный предмет.
Не смотря на то, что он улучшает точность и критшанс, он снижает сопротивление к передвижению.
Из-за того, что Лепер может бить только с передних позиций и у него нет умений для передвижения,
это очень опасный выбор.
Его следует брать только в шаффл-группах или при наличии артефактов вроде Тяжелых Сапог.
КристаллЖизни.png Кристалл Жизни Необычное +20% здоровья,
-1 скорости.
Один из самых щадящих предметов в плане недостатков, который даст Леперу больше 10 здоровья на последнем уровне.
ОчищающийКристалл.png Очищающий Кристалл Редкое +40% сопротивления к отравлению,
+40% сопротивления к кровотечениям,
+40% сопротивления к дебаффам,
-15% к шансу наложить кровотечение,
-15% к шансу наложить отравление,
-15% к шансу наложить дебафф.
Единственный дебафф, имеющийся у Прокаженного - Intimidate, и этим умением персонаж пользуется далеко не во всех ситуациях. Артефакт дает огромное количество сопротивления кровотечению, которое нужно Прокаженному.

Бонус района[править]

Прокаженный получает бонус от Костра изгнанников. В присутствии Лепера, Дикарки и Выродка, их отряд получает +2 единицы времени на привале. Этот бонус не складывается. То есть, взяв двух Прокаженных или Прокаженного и Дикарку, игрок все равно получит только 2 бонусных единицы времени. Наибольшую пользу этот район приносит в длинных и очень длинных подземельях. Постройка района стоит 1000 Иконка золота.png, 300 Иконка щиточка.png, 1 Иконка чертежа.png.

Стратегия и оптимальные группы[править]

Из-за того, что Прокаженный обладает низким сопротивлением кровотечению, к нему в отряд следует добавлять Чумного Доктора или покупать бинты. Прокаженного имеет смысл брать в подвижные команды с высокой скоростью, так как это в некоторой мере увеличивает мобильность отряда, что позволяет быстро вернуть Лепера в первые ряды. Прокаженный синергирует с Оккультистом, Воителем, Чумным Доктором, Флагеллянтом, Разбойником, Воровкой, Охотником за головами, Весталкой, Крестоносцем.

Комбинации и подробности[править]

Оккультист обладает огромной скоростью, умеет притягивать противников из задних рядов прямо под удар Лепера. Он также способен вешать на противников проклятия, снижающие их урон и уклонение, что очень важно для персонажа с низкой точностью. Кроме того, у Оккультиста имеется Wyrd Reconstruction, знаменитое умение, которое имеет шанс одновременно вылечить персонажа и заставить его кровоточить. Это не имеет особого значения из-за того, что беря Лепера, следует давать ему предмет, нивелирующий его низкое сопротивление к кровотечению или множество бинтов, а к Оккультисту обычно берут Чумного Доктора. К тому же, Solemnity прокаженного повышает его сопротивление к кровотечению.

Воитель обладает умениями, мощно увеличивающими точность и скорость, у него есть способности, позволяющие быстро зачистить заднюю линию противника. Он также дает Прокаженному возможность сконцентрироваться на нанесении урона, используя свое умение с блоком на хрупких персонажах. У Воителя есть мощный дебафф, который снижает скорость и уклонение противника.

Чумной Доктор способна увеличить и без того огромный урон Прокаженного, кроме того, она прекрасно синергирует с Оккультистом. Взяв в отряд комбинацию Чумного Доктора и Оккультиста, игрок сможет использовать Wyrd Reconstruction последнего без какого-либо риска и очень быстро избавляться от задних рядов врага. Будучи мощнейшим персонажем поддержки для Грота и Руин, она прекрасно работает с Прокаженным, который блистает в битвах с тамошними боссами и монстрами.

Флагеллянт имеет лечащие умения, способные восстанавливать огромное количество здоровья, умеет переносить на себя кровотечения и поможет Прокаженному расправиться как с передними, так и с задними рядами врага. При наличии Флагеллянта, Лепер может полностью сконцентрироваться на нанесении урона - о здоровье позаботится религиозный экстремист.

Воровка и Разбойник - основа шаффл-отряда, обладают огромной мобильностью и скоростью, что позволит Прокаженному меньше беспокоиться о сопротивлении передвижению. Если Лепер будет отброшен на задние ряды, он сможет быстро вернуться с помощью умений этих персонажей, меняющих местами героев в группе. Эти классы также обладают огромным уроном и быстро зачищают задние ряды врага.

Весталка - стабильный персонаж поддержки, обладающий очень полезными для прокаженного дебаффами. Ее Illumination снижает уклонение противников, позволяя Прокаженному попадать гораздо чаще, а Hand of Light прекрасно дополняет Intimidate. Ее лечение по Прокаженному значительно усиливается при наличии у последнего таких предметов как Талисман Исцеления или Лечащий Браслет.

Крестоносец - еще один танк. Главная особенность его синергии с Лепером заключается в комбинации Hew и Zealous Accusation. Крестоносец обладает бонусами к урону по нежити, что делает комбинацию Прокаженный+Крестоносец отличным костяком для прохождения боссов и длинных подземелий в Руинах. Он также неплохо подходит для группы с Лепером-ДД из-за наличия у него лечащего, провоцирующего и оглушающего умений.

Охотник за Головами хорошо сочетается с Прокаженным-танком и Прокаженным-дд. С Лепером-танком Охотник за Головами может полностью сконцентрироваться на нанесении урона, пока танк использует Intimidate, чтобы компенсировать низкий урон Охотника, или зачищает за Охотником недобитых врагов. Эта комбинация также очень хороша в походах на боссов, так как Охотник за Головами имеет множество умений, специализирующихся на убийстве крупных врагов, а Прокаженный вносит по боссам надежный и высокий урон. Одна из самых сильных и универсальных комбинаций для убийства множества боссов игры - Оккультист, Чумной Доктор, Охотник за Головами, Прокаженный.

Стратегия[править]

Прокаженным не следует открывать Активные предметы, которые могут заставить его кровоточить. Его нужно всегда ставить в первую позицию, так как после любого отталкивания ему будет проще добраться до передних позиций, если он будет вытолкнут с первой. Кроме бинтов, ему стоит брать дополнительные Медицинские Травы, так как у Лепера нет средств снятия дебаффов, а многие из них влияют на точность и скорость, которые у него и без того весьма низкие. К нему стоит брать персонажей, способных предотвращать Засады и снижающих вероятность атаки монстров, застающей отряд врасплох. Прокаженный абсолютно бесполезен в бою с Пророком. К Леперу стоит брать персонажей и артефакты, снижающие вероятность засад и увеличивающие вероятность успешной разведки.

Билды[править]

Название Билда Фронтлейн ДД Танк-поддержка Фронтлейнер
Умения Chop,
Hew,
Revenge,
Purge, Withstand или Intimidate
Intimidate,
Withstand,
Hew или Solemnity,
Purge или Chop
Revenge,
Withstand,
Chop,
Hew или Intimidate
Особенности Естественный Взмах,
Точно Бьет,
Отбивающий,
Сбалансированный.
Крепкий,
Твердая Кожа,
Неубиваемый,
Одаренный,
Сбалансированный.
Крепкий,
Твердая Кожа,
Естественный Взмах или Отбивающий,
Сбалансированный.
Украшения Украшения, увеличивающие:
Точность,
Скорость,
Урон.
Украшения, увеличивающие:
Вероятность наложить дебафф,
Эффективное здоровье,
Получаемое лечение
Украшения, увеличивающие:
Эффективное здоровье,
Получаемое лечение,
Точность
Итог Прокажённый, способный выжать все из наносимого им урона. Один из самых прочных танков в игре, срезающий наносимый врагами урон. Нечто среднее между двумя другими билдами.

Теории и особая информация[править]

Комикс, многие фразы персонажа и цитата к его сету из DLC "Багровый Двор" намекают на то, что этот герой когда-то был королём в далекой стране. Судя по комиксу, он заболел проказой и решил уйти в изгнание. По некоторым его другим фразам становится понятно, что Прокаженный имеет военное образование. Теорию о его принадлежности к королевскому роду также подтверждает одно из возможных имен, помеченное в коде игры: Балдуин (Baldwin). Это отсылка к реально существовавшему в Средние Века королю Иерусалима, Балдуину IV, который болел проказой, бывал на войне и был очень верующим человеком.

Как и все персонажи игры, Прокаженный имеет четыре визуальных варианта:

Фразы[править]

Фразы во время битвы[править]

Действие Английская версия Русская версия
Критическая атака: "Blood in the mud."
"Petals must fall."
"Rain in the forest."
"Summer before the Fall."
"Fog before sunrise."
"The tide rises. And the tide falls."
"Кровь в грязи."
"Лепестки должны упасть."
"Дождь в лесу."
"Лето перед осенью."
"Туман перед рассветом."
"Волна поднимается. Волна опускается."
Преддверие смерти: "An end to my torment, at last?" "Конец моим мучениям, неужели?"

Фразы при психозе[править]

Испуг

Действие Английская Версия Русская Версия
Когда становится Испуганным: "A tunnel carved in ice. A guttering torch."
"Swarms of summer larks, fleeing the autumn wind."
"All must come to ruin. There is no escape."
"Do not resist the end. Anguish is the sure result."
"Now we come to it... The vision is cloaked in black."
"Тоннель, вырубленный во льду. Коптящий факел."
"Косяки летних жаворонков, спасающихся от осеннего ветра."
"Все приходит к погибели. Спасения нет."
"Не сопротивляйтесь концу. Страдание - гарантированный результат."
"Теперь мы докатились до этого... Видение окутано в черное."
Накладывает Стресс на отряд: "Mists on the moor! Shadows marshaling in the gloom!"
"Now it comes to it, I am not ready for release!"
"Take me quickly. I have suffered overlong."
"Туманы на болоте! Тени, марширующие во мраке!"
"Теперь, когда время пришло, я не готов к освобождению!"
"Заберите меня быстро. Я страдал сверх меры."
Отходит на позицию назад: "At the press of twilight, the sun flees."
"Even mighty summer yields to awesome winter."
"Deer before the forest fire..."
"Перед натиском сумерек, солнце спасается бегством."
"Даже сильное лето уступает отличной зиме."
"Олень перед лесным пожаром..."
Пропускает ход: "Even the mighty tiger is wary of the cobra."
"You take advantage of my death wish. For shame."
"I may be doomed, but I'm not suicidal."
"Даже мощный тигр настораживается из-за кобры."
"Вы пользуетесь моим желанием умереть. Позор."
"Я, может быть, и обречен, но я не тороплюсь умереть."
Стресс на Привале: "Hot breath and blood-stained ivory..."
"The bountiful glen pales before the death-chill..."
"We should keep moving. The enemy is close..."
"Горячее дыхание и окровавленная слоновья кость..."
"Щедрая лощина бледнеет перед смертельным холодом..."
"Нам нужно продолжать двигаться. Враг близко..."
Получает удар от врага: "(gritting teeth) It cuts... too deep. To the fire within."
"How I have longed to die... And yet now I long to survive."
"(сжимает зубы) Режет... Слишком глубоко. До огня внутри."
"Как я ждал смерти... Ну а теперь я хочу выжить."
Уклоняется от врага: "Gods! Don't let it touch me!"
"Bloody cretin has my scent!"
"Боги! Не дайте этому меня коснуться!"
"Чертов кретин меня учуял!"
Атака члена отряда промахивается: "No... This is NOT how it's supposed to end."
"Vultures know our names. They have staked us out..."
"Нет... Это НЕ должно закончиться вот так."
"Стервятники знают наши имена. Они выследили нас."
Враг попадает по члену отряда: "One step too far... one step and it's all over..."
"Here it is. The end of my time. Finally..."
"Один лишний шаг... Один шаг и это все закончится..."
"Вот оно. Конец моего времени. Наконец-то..."
Враг промахивается по члену отряда: "I rather had hoped to die in victory..."
"Good news is, it'll be a quick end."
"Я скорее надеялся на смерть при победе..."
"Хорошая новость заключается в том, что это будет быстрая кончина."
Блокирует движение: "Nay. My firm stance is all I have left."
"Stop running about. Accept death with grace."'
"Нет. Моя твердая стойка - все, что у меня осталось."
"Перестань бегать. Прими смерть с достоинством."
Отказывается применять умения Привала: "A white star, alone in the night-strong void."
"Such darkness... such darkness..."
"The animal is still. Like a corpse. Awed by death."
"Белая звезда, одинокая в ночной пустоте."
"Такая темнота... Такая темнота..."
"Животное не двигается. Как труп. Напугано смертью."


Паранойя

Действие Английская версия Русская версия
Становится Параноидален: "Lions in the savanna. A lone campfire."
"Red rubies glitter in the trove of night."
"A white rabbit. Heart pounding, limbs ablaze..."
"We are not alone here."
"They will come for us soon. It is inevitable."
"Львы в саванне. Одинокий костер."
"Красные рубины блестят в кладе ночи."
"Белый кролик. Сердце бьется, конечности горят."
"Мы не одни здесь."
"Они скоро придут за нами, это неизбежно."
Накладывает Стресс на отряд: "Watch our flanks. They will attempt a pincer attack."
"Good sailors obey the rats; the captain, only sometimes."
"There must be more of them... stay watchful."
"Смотрите за нашими флангами. Они попробуют зажать нас в клещи."
"Хорошие моряки подчиняются крысам. Капитану - только иногда."
"Их должно быть больше... Будьте наблюдательны."
Отходит на позицию назад: "The smell of my sickness attracted them. This is my fault."
"I am like blood in the water to them. I endanger the mission."
"I know them. From a battle long ago... They have come for me."
"Запах моей болезни привлек их. Это моя вина."
"Я как кровь в воде для них. Я подвергаю миссию опасности."
"Я знаю их. С давней битвы... Они пришли за мной."
Пропускает ход: "The hare knows wherefore the fox stalks..."
"No. I must be ready to defend the flanks."
"The mouse scampers, but the owl senses trickery..."
"Заяц знает, где бродит лиса."
"Нет. Я должен быть готов защищать фланги."
"Мышь бежит, но сова чувствует неладное..."
Случайное действие: "The owl hunts alone"
"Cross paths with the panther and beware."
"You all mock me? I reject it!"
"Сова охотится одна."
"Встань на пути у пантеры и бойся."
"Вы все дразните меня? Я отвергаю это!"
Стресс на Привале: "The sky itself knows not where lightning may strike."
"... They know I am ill. They will try to trick me..."
"If they let me die, their percentage increases..."
"Даже само небо не знает, куда может ударить молния."
"... Они знают, что я болен. Они попытаются меня обмануть..."
"Если они позволят мне умереть, их доля увеличится..."
Атакует члена отряда: "There are few things so dangerous as a trusted ally."
"The noose-rope has two ends, my "good friend.""
"Не многие вещи опасны так же, как союзник, которому доверяешь."
"Веревка для петли имеет два конца, мой "хороший друг.""
Отказывается отступать: "Sorry, friend. I'll not let you besmirch my honor so."
"You've wanted us to fail all along. I saw it in your eyes."
"Прости, друг. Я не дам тебе запятнать мою честь вот так."
"Все это время ты хотел, чтобы мы не справились. Я видел это в твоих глазах."
Получает удар от врага: "They know all my maneuvers. As if trained for them..."
"You wait. More will come."
"Они знают все мои маневры. Как будто тренировались для них."
"Погодите. Их будет больше."
Уклоняется от врага: "They turn against me. They know I am weak."
"I am blood in the water..."
"Они целятся в меня. Они знают, что я слаб."
"Я - кровь в воде..."
Атака члена отряда промахивается: "Are you hiding booze? You must be drunk to miss like that!"
"I think our ally is keeping secrets from us..."
"Ты прячешь выпивку? Ты должен быть пьяным, чтобы так промахнуться!"
"Я думаю, наш товарищ скрывает от нас тайну."
Член отряда получает удар: "The end is upon us. I go with a tranquil mind."
"The death-bell tolls for us... Soon now."
"Кончина скоро нас настигнет. Я уйду в спокойствии."
"По нам звонит набат... Уже скоро."
Член отряда уклоняется: "Even I could not have dodged that blow..."
"I think our ally is keeping secrets from us..."
"Даже я бы не смог уклониться от этого удара..."
"Я думаю, наш товарищ скрывает от нас тайну."'
Блокирует движение: "The constant pursuit of the ideal situation is a sin."
"The chain is only so strong as its weakest link..."
"Постоянное преследование идеальной ситуации - грех."
"Цепь настолько сильна, насколько сильно ее слабейшее звено."
Отказывается использовать предмет: "You seem to extend my suffering? How cruel."
"You do me a great indignity. Perhaps that is your wish..."
"Ты ищешь, как продлить мои страдания? Как жестоко."
"Ты очень меня оскорбляешь. Может быть, ты того и хочешь..."
Отказывается от лечения: "You seek to prolong my life? What cruelty is this?!"
"I doubt you have the needed expertise. No one does..."
"Poor foragers must know their mushrooms well..."
"Ты пытаешься продлить мою жизнь? Что это за жестокость?!"
"Я сомневаюсь, что у тебя есть необходимые знания. Ни у кого их нет..."
"Бедные собиратели должны знать грибы хорошо..."
Отказывается от баффов: "I must rely only on myself..."
"If magic was real, would I be in this sorry state?"
"No... Willpower alone will carry me through."
"Я должен полагаться только на себя..."
"Если бы магия была реальна, был бы я в этом жалком состоянии?"
"Нет... Одной лишь воли хватит, чтобы я прошел это."
Отказывается использовать умения привала: "...the endless tintinnabulation of funeral bells..."
"A lonely snowflake, last to go before the rising..."
"They have us. It is only a matter of time."
"...Бесконечный перезвон похоронных колокольчиков..."
"Одинокая снежинка, последняя уходящая перед поднимающимся..."
"Они завладеют нами. Это вопрос времени..."
Отказывается быть целью умений привала: "Why would you seek to extend my pain?"
"I don't need your pity. Nor anyone's."
"Почему ты хочешь продлить мою боль?"
"Я не нуждаюсь ни в твоей жалости, ни в чьей-либо еще."
Отказывается есть на привале: "This will put an end to all of us. Is that your plan?"
"There's no need to hasten me demise. I'll go soon enough."
"Это прикончит нас всех. Это ведь твой план?"
"Нет никакой нужды ускорять мою погибель. Я скончаюсь достаточно скоро."

Мазохизм

Действие Английская версия Русская версия
Становится Мазохистом: "She eats only what she makes, the ailing dowager."
"To the lizard, it is clear: sacrifice or death."
"Pain is an affectation. Only death is real."
"Carve away the numb flesh and expose the man within."
"The dead long for torture -- to FEEL once more!"
"Она ест только то, что делает, больная вдова."
"Для ящерицы это очевидно: жертва или смерть."
"Боль - это притворство. Только смерть реальна."
"Срежь закоченевшую плоть прочь и открой человека внутри."
"Мертвые жаждут пытки -- чтобы ЧУВСТВОВАТЬ снова!"
Накладывает стресс на отряд: "I was a soldier. I've a long acquaintance with pain."
"Work quickly. I wish to depart soon."
"You can do nothing worse than what nature has already done."
"Я был солдатом. Я давно знаком с болью."
"Работайте быстро. Я хочу покинуть вас скорее."
"Ты не сможешь сделать хуже, чем то, что уже сделала природа."
Продвигается на позицию вперед: "Yessss... cut away the dead meat. Search out my soul."
"A moth unto Flame!"
"I have a few lives left to burn..."
"Дааааа... Срежь мертвое мясо. Найди мою душу."
"Мотылек в Огонь!"
"У меня есть еще несколько жизней, которые можно отринуть..."
Случайное действие: "Please... I grow weary of hope."
"Ants marching blindly towards the spider's trap."
"I tire of these formalities. Let me die now."
"Пожалуйста... Я устаю надеяться."
"Муравьи, слепо марширующие в ловушку паука."
"Я устал от этих формальностей. Дайте мне умереть."
Стресс во время привала: "If I sleep at the edge, they'll take me first..."
"Fire... Fire might burn away the pain..."
"How I long to cut away this corrupted flesh..."
"Если я буду спать на краю, они заберут меня первым..."
"Огонь... Огонь может сжечь боль."
"Как долго мне нужно обрезать эту испорченную плоть..."
Помечает себя: "Pain and pleasure... in equal measure."
"Hurt me. Make me FEEL again!"
"Come join my dance -- I and the Reaper."
"Боль и удовольствие... В одинаковой мере."
"Ударь меня. Заставь меня ЧУВСТВОВАТЬ снова!"
"Давай, присоединяйся к моему танцу со Жнецом."
Наносит себе урон: "That tendon was doing me little good anyway."
"I am not afraid of pain. Quite the opposite."
"Эта связка все равно была не самой полезной..."
"Я не боюсь боли. Скорее наоборот."
Отказывается отступать: "No. Every fresh wound erases my memory of the last."
"Though it burns the eyes, is the sun not beautiful?"
"Нет. Каждая свежая рана стирает мои воспоминания о последней."
"Даже если оно жжет глаза, разве солнце не красиво?"
Получает урон от противника: "Each wound takes me closer to bliss."
"Yes. Relieve me of this life. Do it."
"Каждая рана приближает меня к блаженству."
"Да. Освободи меня от этой жизни. Сделай это."
Уклоняется от противника: "And life trudges onward, oblivious and stubborn."
"The fire takes the grass, but spares the rotting elm."
"И жизнь тащится вперед, забывчивая и упрямая."
"Огонь уничтожает траву, но щадит гниющий вяз."
Член отряда получает урон: "No mercy for the cripple, I see. SIGH."
"Let me fight that one! So bloody and savage..."
"Никакого милосердия к калеке, как я погляжу. ВЗДОХ."
"Дай мне биться с этим! Такой дикий и кровавый..."
Блокирует движение: "Begone. I depart soon, and I have chosen this spot."
"Leave me to my death. Here, it shall come quickly."
"Уйди. Я скоро погибну, и я выбрал это место."
"Оставь меня умирать. Здесь моя смерть придет быстро."
Отказывается использовать предмет: "Pay me no mind, child. Death is only an inconvenience."
"No thank you, I barely feel it."
"Не думай обо мне, дитя. Смерть - просто неудобство."
"Нет, спасибо, я почти не чувствую этого."
Отказывается от лечения: "No. I'd be nothing without the pain."
"I live in constant pain - it is a part of me!"
"Don't you see that I am grateful for the pain?"
"Нет. Я был бы ничем без боли."
"Я живу в постоянной боли - она часть меня!"
"Ты разве не видишь, что я благодарен за боль?"
Отказывается от баффов: "You have not learned... I LONG to die in battle!"
"Save your efforts. Nothing rejuvenates like pain."
"My spirit is immune to this treatment. I need pain."
"Ты не понял... Я ХОЧУ умереть в бою!"
"Придержи свои старания. Ничего не восстанавливает так, как боль."
"Мой дух иммунен к этому обхаживанию. Мне нужна боль."
Отказывается использовать умения Привала: "Come now. Nothing can prevent death."
"Why not embrace death instead?"
"You seek to forestall the inevitable. And I sympathize."
"Да ладно. Ничего не может предотвратить смерть."
"Почему бы не принять смерть вместо этого?"
"Ты пытаешься отсрочить неизбежное. Я симпатизирую этому."
Отказывается быть целью умений Привала: "My pain alone shall be my protection."
"No. I must keep my head clear of distractions."
"Лишь моя боль будет моей защитой."
"Нет. Мне нужно очистить разум от того, что отвлекает."
Отказывается есть во время Привала: "As long as my belly hungers, my blood flows."
"Yearning begets yearning. And I yearn for victory."
"Пока мой живот голоден, моя кровь продолжает течь."
"Желание порождает желание. И я желаю победы."

Взбешенность

Действие Английская версия Русская версия
Становится взбешенным: "The human race is a litter; these, the runts."
"They rush, these lemmings, to the cliff's edge..."
"Even dogs know when the meat is tainted..."
"You fight death like a child fights aging."
"Yes... pray. What we need now is more noise."
"Человечество - помет; эти - выродки. "
"Они рвутся, эти лемминги, к краю обрыва..."
"Даже собаки знают, когда мясо гнилое."
"Ты борешься со смертью как ребенок борется со старением."
"Да... Молитесь. Нам сейчас так нужно в больше шуметь."
Накладывает Стресс на отряд: "You are a crack in crystal - profaning the precious!"
"You worm. Crawl from the mud and die in the rain!"
"Pathetic little things. Fighting unto your end."
"Ты - трещина в кристалле, оскверняешь драгоценное!"
"Ты, червь. Выползи из грязи и умри под дождем."
"Жалкие мелкие твари. Боретесь, приближая свою погибель."
Случайное действие: "Shame!"
"I am the fury of an empire!"
"... You know, I could recommend a good war college."
"Позор!"
"Я - ярость империи!"
"... Ты знаешь, я могу посоветовать хороший военный университет."
Стресс во время Привала: "Light, kill me in my sleep. Spare me these fools."
"My companions somehow smell worse than my bandages..."
"Huh. They let anyone carry a weapon these days."
"Свет, убей меня, когда я буду спать. Оставь мне этих дураков."
"Мои компаньоны каким-то образом пахнут хуже моих бинтов."
"Ха. Теперь они позволяют носить оружие кому угодно."
Атакует члена отряда: "I'll not waste my last days at your side! Perish!"
"Another fool for the Reaper. Sigh."
"Я не потрачу свои последние дни рядом с тобой! Умри!"
"Еще один дурак для Жнеца. Вздох."
Член отряда попадает по противнику: "Hmm. With training, you might prove competent."
"There are better ways to fill a teacup than with a storm..."
"Ммм. Если тебя тренировать, ты можешь оказаться компетентным..."
"Существуют лучшие способы наполнить чашку чая, чем шторм."
Член отряда промахивается: "You do not paint a flattering picture of your kind..."
"When we're done here, I'll teach you how to fight properly."
"Ты не рисуешь лестную картину о себе подобных..."
"Когда мы закончим здесь, я научу тебя, как правильно драться."
Член отряда получает урон: "As wheat from the chaff..."
"So many weeds in the garden. Tsk tsk tsk..."
"Как пшено при покосе..."
"Так много сорняков в саду. (Цокает языком)"
Блокирует движение: "Incompetence and idealism are not so very different..."
"Only a coward requires perfection."
"Некомпетентность и идеализм не так уж и различаются..."
"Только трус требует совершенства."
Отказывается применять умения Привала: "Bright as the sun, feeble as the worm. Sigh..."
"Come again? You could not possibly be so foolish."
"... You do have military training, yes? ... Oh my."
"Яркий как солнце, слабый как червь. Вздох..."
"Прости, что? Ты не можешь быть настолько глуп."
"... У тебя есть военное образование, так ведь? ... О, боже."
Отказывается быть целью умений Привала: "Enough! Let me be, blaggart!"
"Just sit down. I do not need your nursemaiding."
"Достаточно! Оставь меня, шельмец!"
"Просто сядь обратно. Я не нуждаюсь в няньках."

Эгоизм

Действие Английская версия Русская версия
Становится эгоистичным: "Alms for the sick?"
"Ants at a spring picnic. Wine spilled in the heath."
"I fight at the fore. Who better to lead a suicide-charge?"
"All cloth we scavenge goes to me. I have needs..."
"Give me your spoils - I suffer more hardship than you can know!"
"Подаяния для больных?"
"Муравьи на весеннем пикнике. Вино, пролитое в степи."
"Я буду биться впереди. Кто может лучше вести самоубийственную атаку?"
"Вся ткань, которую мы соберем, будет моей. У меня есть нужды..."
"Отдайте мне ваши доли - я страдаю больше, чем вы можете представить!"
Накладывает стресс на отряд: "I've been sold a river, and yet I go thirsty..."
"They gave me the reins. But where is my warhorse?"
"There ought to be a bonus for the senior heroes..."
"Мне продали реку, но я все равно страдаю от жажды..."
"Они дали мне сбрую. Но где мой боевой скакун?"
"Для старших героев должны быть бонусы..."
Передвигается на позицию вперед: "Death is inevitable. But the cause is my choice alone."
"I will die here. Move aside."
"My time has come."
"Смерть неизбежна. Но причину буду выбирать только я."
"Я умру здесь. Отойди в сторону."
"Мое время пришло."
Передвигается на позицию назад: "It is not my time. Soon, though."
"I cannot die now! The stars, they... are not aligned!"
"Death is inevitable. I'm just... postponing it."
"Мое время не пришло. Пока что."
"Я не могу сейчас умереть! Звезды, они... Не сходятся!"
"Смерть неизбежна. Я просто... Откладываю ее."
Пропускает ход: "Though doomed, I'll not spend this life thoughtlessly!"
"Only if you agree to a state funeral."
"A poor tactic. Let me think of a better one..."
"Может, я и обречен, я не потрачу эту жизнь бессмысленно!"
"Только если вы согласитесь на государственные похороны."
"Дурная тактика. Дайте мне придумать более подходящую."
Случайное действие: "I have dispensed with captains. For now I go alone."
"The slave soon covets his master's power."
"Let me show you something of my experience."
"Я разделался с капитанами. Теперь я пойду один."
"Раб скоро начинает жаждать власти своего хозяина."
"Давайте я покажу кое-что, чему я научился."
Накладывает стресс во время Привала: "Pass the drink. My sores need cleansing."
"Now... I must rest. Please keep quiet."
"Silence! I need rest to maintain my strength!"
"Передайте питье. Мне нужно прочистить язвы."
"Теперь... Я должен отдохнуть. Пожалуйста, сидите тихо."
"Тихо! Мне нужно отдохнуть, чтобы поддерживать мои силы!"
Получает урон от противника: "I have limited blood. Let us spend it... wisely."
"My time is short. Let us not waste it."
"У меня не так много крови. Давайте тратить ее... Мудро."
"Мое время ограничено. Давайте его не тратить."
Член отряда попадает по противнику: "Good. Clearly, there's no need to overexert myself."
"You fight well. Handle things while I take a rest."
"Хорошо. Очевидно, мне не нужно утруждать себя."
"Ты хорошо дерешься. Позаботься обо всем, пока я отдохну."
Член отряда промахивается по противнику: "Stand aside. This one is meant only for me... I can feel it."
"You should leave this one to the soldiers."
"Отойди. Этот предназначен мне... Я чувствую это."
"Тебе следует оставить этого солдатам."
Отказывается применять умения Привала: "There is better time to use that. I will let you know."
"I have done enough. It is soon time to rest."
"Blazes of glory don't come cheap, you know..."
"Будет лучший момент, чтобы этим воспользоваться. Я дам тебе знать."
"Я сделал достаточно. Скоро будет время отдыха."
"Вспышки славы не достаются просто так, знаешь..."

Отчаяние

Действие Английская версия Русская версия
Становится отчаянным: "A crack in the chamber room window. Snow swirls in..."
"Cobwebs in the dining hall. Weevils in the crust!"
"The blade is broken."
"Even steel may shatter in the cold."
"We march only to ruin."
"Трещина в окне спальни. Снег залетает внутрь."
"Паутины в обеденном зале. Долгоносики в корочке!"
"Клинок сломан."
"Даже сталь может сломиться в холоде."
"Мы маршируем только к погибели."
Накладывает Стресс на партию: "No sparrow lives that cannot fly."
"Blood and rain in the muddy bootprints..."
"Just one more suicide mission... one more..."
"Ни один воробей не живет, если не может летать."
"Кровь и дождь в следах сапог на грязи."
"Еще одна самоубийственная миссия... Еще одна..."
Передвигается на позицию вперед: "My last ounce of bravery. It spills out, bloody."
"The dam breaks. Life flows, reckless, enraged."
"Death would be a most blissful freedom."
"Мой последний грамм смелости. Он протекает с кровью."
"Плотина ломается. Жизнь течет, безрассудная, рассерженная."
"Смерть была бы наиболее блаженной свободой."
Передвигается на позицию назад: "I have stolen the place of youth and power. I recede."
"Even the mighty bear must flee a coming storm."
"The sun sets e'er the gloom of night..."
"Я украл место молодости и силы. Я отступаю."
"Даже могущественный медведь должен бежать от прибывающего шторма."
"Солнце всегда садится перед наступлением мрака..."
Пропускает ход: "I will not. Blame me if you like. I am expendable."
"I die soon, yet I hold out for a more glorious end."
"I have lived long. But have I lived well?"
"Я не буду. Ругайте, если хотите. Я заменим."
"Я скоро умру, но я подожду более славной гибели."
"Я прожил долгую жизнь. Но хорошо ли я жил?"

-

Случайное действие: "Our plans have failed. My fate is mine alone."
"I would prefer to die this way. Thank you."
"No... No, the moment is lost."
"Наши планы провалились. Моя судьба принадлежит лишь мне."
"Я бы хотел умереть вот так. Спасибо вам."
"Нет... Нет, момент пропущен."
Накладывает стресс во время Привала: "The wind cannot stop. It blows forever... Immortal."
"Shall I never be free of this mortal coil?"
"I feel it... tomorrow shall be my last."
"Ветер не может остановиться. Он дует всегда... Бессмертный."
"Буду ли я когда-нибудь свободен от этой смертной оболочки?"
"Я чувствую это... Завтра будет мой последний день."
Помечает себя: "Empty shells rolling in the surf! ALL EMPTY!"
"There is no glory. But there is death! COME, VILLAINS!"
"Пустые ракушки, катающиеся в прибое! ВСЕ ПУСТЫЕ!"
"Славы нет. Но есть смерть! СЮДА, ЗЛОДЕИ!"
Наносит себе урон: "I've fought and fought... and for what?"
"I delude myself, that there is honor in suffering.""
"Я боролся и боролся... И ради чего?"
"Я обманываю себя что в страдании есть честь.""
Отказывается отступать: "No. My end has come and passed a hundred times."
"I... I can take no more joy, no pain. I've had my fill."
"Нет. Моя гибель приходила и уходила сотни раз."
"Я... Я больше не могу терпеть ни радость, ни боль. Я получил свою долю."
Отказывается использовать предмет: "There's no point in easing my pain."
"I have lived on the edge of death for years. Why fight now?"
"Нет смысла облегчать мою боль."
"Я жил на грани смерти годами. Почему нужно бороться сейчас?"
Отказывается от лечения: "You pretend to value my company. But I see the truth."
"No. Leave me to my cursed fate."
"If you want to help, just end my suffering."
"Ты притворяешься, что ценишь меня. Но я вижу правду."
"Нет. Оставь меня моей проклятой судьбе."
"Если ты хочешь помочь, просто закончи мои страдания."
Отказывается от баффов: "You have no pity. Just let me go."
"You would help a sick man to suffer in anguish..."
"You prune the ivy, though it is almost February."
"У тебя нет жалости. Просто отпусти меня."
"Ты бы помог больному человеку страдать в агонии..."
"Ты обрезаешь плющ, хотя сейчас уже почти февраль."
Отказывается применять умения Привала: "Why tempt the inevitable? It will come in time."
"You seek glory? It is a mad game. A drunken dance."
"There is little difference between survival and greed."
"Зачем испытывать неизбежность? Со временем, все произойдет так, как должно."
"Ты ищешь славы? Это сумасшедшая игра. Пьяный танец."
"Между выживанием и жадностью не так много различий."
Отказывается быть целью умений Привала: "Tend the dying tree all you like. It still goes to seed."
"Gold is worth nothing at the bottom of the sea."
"Ухаживай за умирающим деревом, сколько хочешь. Весь уход все равно идет в семена."
"Золото ничего не стоит на дне моря."
Отказывается от еды во время Привала: "I feel the end coming. I go to it willingly..."
"No. I must go to my end in a pure state."
"Я чувствую приближение конца. Я иду к нему, сам того желая..."
"Нет. Я должен скончаться в чистом виде."

Сумасшествие

Действие Английская версия Русская версия
Становится сумасшедшим: "(desperate gasping and gurgling)"
"Grey seven apple-court in Autumn. Battle-born."
"Where what blade throne calls under winter."
"I sailing-ship course. Wander heaven thrice!"
"(incoherent moaning)"
"(отчаянные вздохи и бульканье)"
"Серый седьмой яблочный двор осенью. Рожденный в битве."
"Где и какой трон клинков зовет во время зимы."
"Я прокладываю курс кораблей. Бродил по раю трижды!"
"(неразборчивое мычание)"
Накладывает Стресс на отряд: "Yearn cobra in elder days. A forest of black."
"Iron sleeps in sunshine. Grey. Redemptive."
"Standard bearer sleeps cold moorland. Blazing charge."
"Стремись к кобре в старости. Лес черноты."
"Железо спит в солнечных лучах. Серое. Искупительное."
"Знаменосец усыпляет холодные болота. Пылающая атака."
Меняет позицию: "Pound severed in the abattoir! Betray the morning star!"
"Return of Spring. Call down the galleons. Nightly."
"Rage in the armory. Sell-swords bargain. Inheritance."
"Разрезанный пруд в аббатстве! Предай утреннюю звезду!"
"Возвращение весны. Отзовите галеоны. Ночью."
"Ярость в оружейной. Наемники торгуются. Наследство."
Пропускает ход: "Twilight culture. Smell it. Orchids have meat."
"Swamp in the heather. Summon the grapefruit cavalry."
"Henceforth the lark. Rendezvous with the manoeuvre."
"Сумеречная культура. Понюхай это. У орхидей есть мясо."
"Болото в вереске. Зовите гранатовую кавалерию."
"Поэтому жаворонок. Рандеву с маневром."
Случайное действие: "Gather winds nighttime journey. Ration wheat."
"Mead and forgery. Barter for the goat. Midwives."
"Solemn burn catch the rugged breeze. Nighttime elated."
"Собирай ветер в ночном путешествии. Корми пшеницу."
"Мед и ковка. Торг за козла. Повивальные бабки."
"Одинокий ожог ловит порванный бриз. Ночь ликует."
Накладывает Стресс во время Привала: "Hinterland prison death-march. Blanket all the land."
"Rage begets springtime. Cold essays on murder."
"Augustine hearth-fire maidens, farm and forge. Yes."
"Тюремный марш смерти во внутренних районах страны. Покройте всю землю."
"Ярость приближает весеннюю пору. Холодные записки об убийстве."
"Богобоязненные девы очага работают в полях и куют. Да."
Помечает себя: "Blade rakes and tines. Field the war-children."
"Separate the tree. Abolish the reign of coastlines."
"Клинок протыкает и оставляет зарубки. Выпускайте детей войны."
"Отдели дерево. Сбрось власть береговых линий."
Атакует члена отряда: "Amber knick-knacks glow nightly. Abroad in the beam."
"Passage for buttercups. Slip into dream-state. Worship."
"Янтарные безделушки светятся в ночи. За лучом."
"Отрывок о лютиках. Проникни в дремлющее состояние. Поклоняйся."
Наносит себе ущерб: "Cold wayfarers, eating dishonored. Brains on the hearth."
"Cherry blossom axe heads. Raking the dead. Fielding fire."
"Холодные путники едят в обесчещенными. Мозги на камине."
"Топорища вишневых бутонов. Разгребают мертвецов. Выпускать огонь в битву."
Отказывается отступать: "Jupiter bleating, my ghoulish sundial. Fare so long and high."
"Grander long time, rage and sorrow. Seven is right. Now!"
"Юпитер блеет, мои чудовищные солнечные часы. Добрался так долго и так высоко."
"Лучшее долгое время, ярость и грусть. Семеро правы. Сейчас!"
Получает урон от противника: "Yonder blights call the mist. In the black heather."
"Bleak lands fall seaside, and mares despair of time."
"Вон там гниль зовет туман. В черном вереске."
"Унылые земли падают к морскому берегу, и кобылы отчаиваются из-за времени."
Уклоняется от противника: "Lemongrass and honey. Goose, apples, bread-beer. Milk."
"Blackened balustrades. The foxes hunt the dogs."
"Лимонное сорго и мед. Гусь, яблоки, хлебное пиво. Молоко."
"Почерневшие балюстрады. Лисы охотятся на гончих."
Член отряда попадает по противнику: "Wool pepper drives the whirling sou'wester. Mmm. Yes."
"Caution bans the twilight, hammer-like. Summon the fish."
"Шерстяной перец ведет кружение югозападнее. Ммм. Да."
"Осторожность изгоняет сумерки подобно молоту. Вызывай рыбу."
Член отряда промахивается по противнику: "Tidings told in the half-twilight. Leeches gambol amidships."
"Helen is beholden, barrow-ward. Call to her. Say "liar.""
"Течения сказаны в полусумерках. Пиявки резвятся между кораблей."
"Хелен обязана, отделение - курган. Позови ее. Скажи "лгунья.""
Член отряда получает урон от противника: "Threading the weave, flounder cold in the yellowing."
"Fish oil wasted on the ramparts. Slime down the abbey."
"Сплетая ткань, запутай холод в пожелтении."
"Рыбий жир потрачен на крепостные валы. Смажь аббатство слизью."
Член отряда уклоняется от противника: "Hinder maypole's cinder blossom. Break aside for galleons."
"Sunder the hinterlands. Call for a hero. Brazen teapot!"
"Задержи цветение пепла каланчи. Оторвись в бок ради галеонов."
"Раздели внутренние области. Зови героя. Бронзовый чайник!"
Блокирует движение: "Feel cold temple stone, wooden and rifled. Blade awakens."
"Now approach winter and stone-setting, silvered and rotten."
"Почувствуй холодный камень храма, деревянный и покрытый резьбой. Клинок просыпается."
"Теперь подойди к зиме и постройке, посеребренной и гнилой."
Отказывается использовать предмет: "The flesh weakens and crumbles away!"
"Dust and wind and paradise beyond the gate."
"Плоть слабеет и рассыпается."
"Пыль и ветер и рай за вратами."
Отказывается от лечения: "Under mountain passes the fold. Lovely. Lovely."
"Blade rot ramparts. Straw-white in the window."
"Grass in the ice fields. Adrift in the clouds."
"Под горой проходит складка. Прекрасно. Прекрасно."
"Гнилой клинок крепостного вала. В окне - белое сено."
"Трава в ледяных полях. Плавая в облаках."
Отказывается от баффов: "Nine-fold gateways lurk topside. In light. In dark."
"The hatchways burn. Cover her head. Feathers. Death."
"Elaborate scripture. The enormity of calligraphy."
"Девятикратные врата ползают наверху. В свете. В тени."
"Люки горят. Закрой ее голову. Перья. Смерть."
"Длинная рукопись. Чудовищность каллиграфии."
Отказывается использовать умения Привала: "Black rain wonder seven tide. On the moorhead."
"Go forth, flustermuffin. Fruit and beggars and bastards."
"Call down rage on glory. Betwixt the haze and teatime."
"Черный дождь бродит по седьмой глубине. На голове болота."
"Иди вперед, беспокойный оладушек. Фрукты и попрошайки, и ублюдки."
"Вызови ярость на славу. Между мглой и временем чаепития."
Отказывается есть во время Привала: "Stand down, potter. Knife seance blathering moonlight."
"Cold cathedral wanders reservoir. Light ripple deeps."
"Уступи, горшечник. Ножевой сеанс болтает вздор о лунном свете."
"Холодный собор ищет вместилище. Легкие отголоски углубляются."

Фразы при Добродетели[править]

Стойкость

Действие Английская версия Русская версия
Становится стойким: "The blackest night yields to brightest dawn."
"A glorious end is upon us."
"Чернейшая ночь кончается ярчайшим рассветом."
"Славный итог нам предначертан."
Фразы при Стойкости: "The snow-bells bloom in January."
"The sun is brightest after darkest night."
"Стиракс расцветает в январе."
"Солнце ярче всего после темнейшей ночи."

Смелость

Действие Английская версия Русская версия
Становится смелым: "We have become as steel."
"Mountains defy the consuming sea."
"Мы стали будто сталь."
"Горы не склоняются перед пожирающим морем."
Бафф Смелости: "Wounds do not disturb me. Let me wash them."
"My suffering has granted me a modicum of power..."
"Раны не беспокоят меня. Дай мне омыть их."
"Мои страдания дали мне определенную силу..."

Концентрация

Действие Английская версия Русская версия
Становится сконцентрирован: "The storm infuriates the sea..."
"The honeybee to his nectar, by the queen's command."
"Шторм приводит море в бешенство."
"Пчела для для меда по команде королевы."
Накладывает бафф на компаньона: "Your warrior soul blooms. A wildflower after a fire."
"You have the killing eye. Turn it towards our victory."
"Твоя душа воина расцветает. Дикий цветок после пожара."
"У тебя убийственный взгляд. Обрати его к нашей победе."

Мощь

Действие Английская версия Русская версия
Становится мощным: "A river-dragon in the heart of the ocean."
"Nothing stands in the path of an avalanche."
"Речной дракон в сердце океана."
"Ничто не выстоит на пути лавины."
Накладывает бафф на партию: "Power is the gift of fearlessness. It is always so."
"No death for you today, save that which you sow."
"Сила - подарок бесстрашия. Всегда так."
"Для тебя не будет смерти сегодня, за исключением той, что ты сеешь."

Энергичность

Действие Английская версия Русская версия
Становится энергичным: "The death-cap grows -- thrives -- in the shade."
"The reaper is well known to me. I do not fear him."
"Бледная поганка растет -- преуспевает -- в тени."
"Жнец хорошо знаком мне. Я не страшусь его."
Лечится: "I suppose I must be grateful, to go on surviving."
"Sigh. And so my soul stubbornly clings to life."
"Я думаю, я должен быть благодарен за то, что я выживаю."
"Вздох. И так, моя душа упрямо цепляется за жизнь."

В битве с последним боссом:

(Спойлер!)
Когда становится целью Come Unto Your Maker: "Пощади остальных, я готов."


Герои АнтикварАрбалетчицаВоительВоровкаВыродокВесталкаДикаркаКрестоносецОккультистОхотник за ГоловамиПрокажённыйДрессировщикРазбойникЧумной ДокторШут
Варианты Мушкетер (Вариант Арбалетчицы)
Персонажи из Дополнений Иконкабагровогодвора.png Флагеллянт Иконкащитоломщицы.png Shieldbreaker